马库斯 : 正面减伤30%谢尔盖 : 角色描述重写Karin : 初始爆头伤害 x2.5 > 4Ash : 初始爆头伤害 x4 > 爆头率x2割草难度调整 & 加开上限 & 奖励优化修正割草的通用经验不受广告影响
1. 割草玩发反馈 想要有主动瞄准 & 辅助瞄准机制在商店或战中设定功能内多了个瞄准的切换模式,可以从360度、前方辅助、前方瞄准 选择洗欢的操作方式2. 高难度的奖励倍率提升3. 修复爆炸与燃烧伤害的助攻计算 之前完全不记录4. 助攻的成就分算法调整为 击杀的1/4
1. 困难与专家模式 经验改 2倍、3倍获取目前主流娱乐打高倍爽刷 或是 高难度挑战下拿更高倍收益2. 割草增加 队长指令 聚拢/散开聚拢时 所有队友会跟在你附近3. 经典玩法NPC之间互相伤害打65折简单来说就是 你是主角,其他人负责演戏做氛围给你看 之前一个神奇的BUG NPC之间伤害不会随难度倍增解掉后反而发现大家击杀人头数下降许多这反而是不是个好体验
1. 针对低画质在10v10 使命峡谷的超严重卡顿问题,FPS从 20 拉到 40左右2. 自由视角丢手雷闪光的 单击操作会因为灵敏度设定较高而乱丢的问题修复3. 地图上开孔小窗调整变大,避免阻挡枪线4. 广告播放完遇到黑屏、闪退、拉不起等问题,登入后可救回数据其他还有许多优化内容就不一一列举预计本日 10点前过审
广告看完回来直接到初始界面,次数也没减少,白看
预计三点更新1. 经典难度从成就解锁中移除,打赢就可挑战下一关2. 难度之前有问题,实际没生效已再这版中修复3. 手机端掉上锁图标已置换
1. 神秘商店看广告可以领取 1000-4000 通用经验2. 通用经验可用于升级任意角色天赋,战斗时获得的角色经验中有 10% 会自动转换为通用经验3. 全职业天赋树目前已经修复,可能还是会有些问题,有遇到就跟我说,再来处里4. 目前广告坑挺多的,可能会有丢失啊 黑屏啊 还在积极解决中
这个触摸太难受,接触不好,移动和瞄准都是,不然杀的更多。
预计 15:00前推送更新1. 使命峡谷性能问题 稍为缓解,可以测试看下低画质是否能拉到30帧2. 触碰失灵问题应该是解决了3. 短触碰拖动增加 冲刺 0.6m的机制4. 卡墙时现在有滑墙解决避免不动5. 陆续修正角色天赋失效问题 目前进度约 20%