单人工作室,确实画质和流畅度还有待加强,不过玩下来没啥bug。
玩法优化建议:
玩法跟文明类似,货币简化成了三种,粮食主升人口,锤子建造,剩下的科技开拓全靠金币,确实简化了流程。但作为一个休闲手机游戏,玩起来感觉操作过于繁琐了,手机点的累,最好能聚焦开拓跟攻城,初期把战线拉出来,中期开始对抗,先提两个建议吧:
1.工人能自动分配到最优的位置,或者像文明那样一键分配到“资源总量最大/单个资源产出最大”,可以省去很多操作。
2.士兵融到将领当中去,比如将领一级可以带一个兵,二级两个,不然一回合操作七八个单位很累。
毕竟是刚起步,做成这样已经很不错了。
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