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老是有广告推送
体验了几十分钟,大体不知道,大概快一个小时了,给出几点建议:1.建议出个方向键,通过方向键博弈对面,2.建议不要那么超标,一刀就直接定胜负了要是会玩的随便几下就秒了,遇到会玩的也就博弈那一会儿,然后就没了,3.格挡,想象类似于火影忍者里面的忍战带土里面的神威,或者全奈的格挡跟这个一模一样的,可以参考他们而且建议直接零帧按下去的时候立刻就可以攻击然后对方这时候也能按出来格挡后立刻反击或者对方按一下劈
玩法大升级,不看后悔一坤年
各位 TapTap 的朋友,让你们久等了。我是阿🐔。这次更新,我把大家最想要的东西做进去了博弈性加强了!我还做了一些彩蛋结局!看图吧兄弟们!!(我认真做的!)不喜欢看图的继续看吧,下面纯手打,上面也是老版本只有攻和防,不少人说防御太强辣,不耐玩。哼,这些话我都看到了,然后我偷偷在改,你猜怎么着?改出来了。没办法,评论区的甜菜太多了,我随便拔两颗就做出来了新版本。
格斗游戏手游战斗机制闲聊
我是冷兵器格斗游戏爱好者!这是我做的荣耀战魂那套防御朝向石头剪刀布草图。之前接触过一两款那种借鉴育碧防御朝向的对砍游戏,但是都是牺牲摇杆移动,采取静态站桩式打法,太腻了,可玩性一般。我就在想,能不能在借鉴育碧那种防御朝向时不牺牲摇杆移动—使用复合按钮(一个按钮两种功能,能防能攻击),点击或者按住按释放轻击或者蓄力重击,滑动按钮向四个方向防御(比如向左滑动就朝左边防御并保持左防姿势) •奥义:轻
他俩咋穿模了?
广告太多
每次打完都是广告
一直卡在加载资源界面
到底怎么对决人机啊,老是一个人超作2个人,没意思
#发现好游戏 #宝藏游戏安利派对 #游戏日常
😂😂😂😂
游戏根本就不好玩。我会跟着你的动作
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处