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更新了一些
反正更新了些内容,懒得发
2026年3月4日修改
1、基础掉率3%→5%(基础掉率指的第一波的掉率,后续会慢慢提高)2、开格子灵气消耗改为1、2、3……,递增3、等级上限提高至60级
bug反馈交流贴
谢谢大家把各种bug反馈给我
游戏还在更新
搞点活跃度
玩法独特
中午刚下的,好玩得很,需要动脑子
20260321平衡性调整
平衡性调整剑右1天赋从1/4转秒回改为100%剑右3天赋从50%改为150%剑右4天赋改为生命回复可以超出生命上限最多100倍土增益现在除了增加一点额外减伤,还按百分比增加额外减伤,1000土就增加1000%额外减伤扇子等下平衡
3.12
灵宠系统预计今天晚上上线
3月8新角色
新角色
今日任务:
加入一个新的通天灵宝,可以造成收割(直接结算一定时间内的流失伤害)加入灵兽吞噬系统已改:蓄锋剑增加一个机制,每50点金增益获得一层防护,防护免疫攻击伤害删除秘境的普通法宝,卡牌全部换位提高造化宝物的几率火灯每次攻击消耗当前3%火增益
这个角色是不是不用看五行啊,无脑怼装备数值就行了?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处