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深度体验七天,真实感受
看别人都是讲优点的,这边单独来讲讲缺点(对游戏性有影响的点)号主是100元档,追求返利最大化1.免半规则,玩三战的都能看出来,这游戏绝大部分是在对标三战,部分攻城玩法借鉴三谋。在抽卡体验上,先不谈锁卡保底问题,每天一次的免半,结合游戏20抽保底,实际免半保底天数是10天。七天乐活动结束后,正常地图寻访玩法也结束了,玩家没有获取额外抽卡的地方,游戏还要单独抽战法升阶,抽卡成本直接翻倍,所以20抽保
零氪七天谈一下感受及一点小攻略
1.先说福利:没数抽数,反正该领的都领了,榜单没进去过都拿的百名开外奖励,游历会给黄金,一天还是有个100左右的,游历还会给抽卡券(少),不知道游历100%后还有没有;2.抽卡:7天,该拿的抽卡资源(黄金、推荐信)都拿到了,将有18个(包含孙坚、包含送的乐进),还重复了一个将;战法16张(包含7天自选送的那张),还重复了一个。根据氪佬盟友反馈,不重复卡池有锁卡嫌疑,先给你低质卡,后期再给你好卡;
追击战法发动有问题?还是光祸害我张辽?
张辽的追击战法发动问题很大,追击战法固然发动率低难发动,但是依靠着张辽自身的多平a,且提升追击战法的发动率,而且很追击很难被限制发动的情况下,应该是触发频次还是挺多的,但你这个频次就很不对
这是什么情况
大卡池每天都重置次数!想白嫖靠保底摸金卡的人 是不可能的了!这纯纯反人类
我宣布三王最减肝降负的SLG
本文将从征兵来论证为什么三王降肝减负三王征兵分为两部分一个为主城征兵另一个为私兵。主城征兵可以给除私兵以外的任意队补充兵力,除了通过科技提高最大额度外还可以将8-11级改良为兵舍来继续提高额度(最高增加15000),建设兵舍也仅仅需要十几个小时而已。主城征兵每天有1w的免费兵力(免费额度可积攒最高5w),超出后需花费木铁粮这三种资源征兵。私兵则是独立于主城征兵外的征兵可单独为设置的一队进行补
不吹不黑,玩了一天三王,这游戏是真有点东西啊!
《三国志·王道天下》玩了一天,作为打了五年SLG的老油条,不吹不黑,这是真有点东西啊!先说地图,这是真的能跑马的大地图,不是那种点哪打哪的伪大世界。山川河流都有讲究,行军路线、地形加成、视野遮挡全部要算进去。目前玩下来的感觉,策略性还是有的,操作性也不错,那种手心冒汗的感觉,是我在三谋这类走格子里,从未有过的体验。武将这块也是自然不必多说,光荣立绘,加上三国志IP,真是夯爆了,没有必须氪的神卡
都第八天了福利发哪去了?
《三国志:王道天下》隆中测试攻略创作大赛
隆中测试将于7月9日正式开启!一策定江山,谋略逐豪杰——同期,攻略创作大赛也火热上线!测试期间,只要创作并分享你的实用攻略,就有机会赢取京东卡、限定周边等丰厚好礼。用你的独到见解,为征战王道战场的千万主公拨开迷雾,指明破局关键!快来一展才智,让你的攻略成为乱世中的制胜指南吧~活动时间:7月9日—隆中测试结束 发布规范:发布《三国志:王道天下》攻略内容,字数需≥300字,带标签#三国志王道天
致主公的一封信:72H试玩会结束,我们更清楚 “王道”所向
各位主公好,我是《三国志:王道天下》的策划灵均。试玩会结束后,现场还有不少玩家没急着散,大家又围坐了起来讨论。面前摊着这几天整理出来的反馈记录,我反复看了又看。我特别想知道,大家会在哪一步开始犹豫,在哪一步犯难停下来,又是在哪一刻沉浸进去,想继续玩下去。这几天对我来说,像是一次阶段性“交卷”,人是累的,但脑子停不下来——有些事,关起门闷头想一百遍,不如站在你们身后听个十分钟来的真切。这次
不重复卡池不撕卡,零氪也能集齐全武将,再也不用卡核心卡坐牢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处