就不去了
作为三谋首批玩家玩到现在,三战多年老玩家,这是我第一次参加这个游戏的测试,简单说说第一,后面打城不知道,我负责任的说,这游戏开荒对标的是三战,不是三谋,无论是节奏还是技能设定,还是搭配,基本就是三战基础上做了微调,略微减负,并加快了节奏,看起来三国志的那种走格子,实际上还是前军后军那一套,而开荒,哪怕有武将,有些战法没有,就等于率土没有吕蒙战必,三战没有盛气,而这个游戏还没进化出什么武锋三势,大
大声告诉我谁能赢
从上午10点开服至今,前期试验了好几个开荒将,到20级的时候才确定下来比较稳的开荒阵容,现在跟大家分享一下,首先3/4/5资源地,这个前期送的主公+任意1输出,比如太史慈、乐进、张飞、马腾、然后配个奶都很容易过度,关键节点在中午12点左右开6的时候,这个时候主C(除了甄姬、主公外的输出)从排行表现来看,赵云、吕布、袁绍、都能胜任。战法如图,20级就可以去莽一下了,(排名有金珠奖励),从排行榜来看,
#三国志王道天下 袁绍的召唤流战法 配合黄月英的增益组成强大的队伍 再与3御的主公组合成13御超低成本的队伍 在前期开荒带来非常好的体验感
有资格也进不去
大家都抽到了什么武将?有没有和我一样黑的#三国志王道天下 #发现好游戏
溜了溜了
#三国志王道天下 前期吕布配和主公和系统送的甄氏可以很舒服的开荒 吕布输出+主公的环绕输出 可以很好的打过绝大部分土地 再配上甄氏的回血战法 保证续航可以最大程度上保证开荒的战损
来聊聊这次首测的真实感受,不吹不黑。先说结论:底子不错,有潜力,但需要打磨的地方也不少。先说好的地方,整体品质是ok的。作为隔壁几款游戏都长期在玩的人,上线第一时间先去研究了下配将,这块我个人感觉还是有一定深度的,至少在开荒阶段已经能玩出一些思路,不是那种无脑一套乱打的,不过现在也仅局限于开荒阶段,后面打架阶段还要再看看,开荒节奏也把握得还行,玩起来是舒服的。再说下需要优化的地方,主要集中在