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「桃园测试」建议&BUG收集贴
各位主公,「桃园首测」已正式开启!本次测试是我们第一次正式公开测试,因此我们亟需获得主公们对这些新内容的看法与建议。如果您对游戏有任何意见建议,或遇到了BUG问题,可以随时在本贴或官方Q群寻求帮助,我们会积极解决大家的问题并统一收集提交。 官方Q群中,我们也准备了相应的捉虫活动:主公反馈BUG或优化建议,既可获得对应京东卡奖励 【官方QQ群】 官方二群:1090824467 官方三群:
#三国志王道天下
桃园测试第一天
大家都抽到了什么武将?有没有和我一样黑的#三国志王道天下 #发现好游戏
理性聊聊这次测试几个小时玩下来的体验
来聊聊这次首测的真实感受,不吹不黑。先说结论:底子不错,有潜力,但需要打磨的地方也不少。先说好的地方,整体品质是ok的。作为隔壁几款游戏都长期在玩的人,上线第一时间先去研究了下配将,这块我个人感觉还是有一定深度的,至少在开荒阶段已经能玩出一些思路,不是那种无脑一套乱打的,不过现在也仅局限于开荒阶段,后面打架阶段还要再看看,开荒节奏也把握得还行,玩起来是舒服的。再说下需要优化的地方,主要集中在
就不去了
三战3D重制版,卸载
作为三谋首批玩家玩到现在,三战多年老玩家,这是我第一次参加这个游戏的测试,简单说说第一,后面打城不知道,我负责任的说,这游戏开荒对标的是三战,不是三谋,无论是节奏还是技能设定,还是搭配,基本就是三战基础上做了微调,略微减负,并加快了节奏,看起来三国志的那种走格子,实际上还是前军后军那一套,而开荒,哪怕有武将,有些战法没有,就等于率土没有吕蒙战必,三战没有盛气,而这个游戏还没进化出什么武锋三势,大
三国志王道天下
#三国志王道天下 袁绍的召唤流战法 配合黄月英的增益组成强大的队伍 再与3御的主公组合成13御超低成本的队伍 在前期开荒带来非常好的体验感
垃圾测试
有资格也进不去
各位主公: 感谢主公们热情参与本次《三国志:王道天下》「桃园测试」。为了保障生态稳定性和所有进入游戏的玩家体验,本次测试服务器人数已达上限,目前服务器注册已关闭。感谢您对我们的游戏的关注和理解,您可以加入我们的官方Q群第一时间获得后续游戏动态。 官方交流二群:1090824467 官方交流三群:1090825204 官方交流四群:1073260016
给这么多资格,服务器人数搞这么少
溜了溜了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处