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BW2026回顾!《三国志:王道天下》亮相BW,掀起盛夏狂欢
Bilibili World 2026 昨日已圆满落幕!在这热烈而难忘的三天时光里,《三国志:王道天下》与来自各地的主公们在BW现场相聚,收获了无数支持与感动。是主公们的热情,点燃了这个盛夏!
接下来,就让我们一起回顾这场属于三国与热爱的盛夏狂欢吧~
#三国志:王道天下 #BW2026 #王道集结BW
【隆中测试】限时卡包「天下无双」7月12日20点开启!
各位主公:游戏内【大势】在“摧城拔寨”阶段将于7月12日20点结束。
届时,本次测试的第二个限时小卡包——【天下无双】将会解锁!为了帮助各位主公更高效了解卡包内容,我们准备了【天下无双】卡包中武将与战法前瞻,快来一起看看吧~
一、卡包前瞻
【天下无双】卡包是“隆中测试”第二个限时小卡包,包含武将24名,战法25张。其中,橙将10名,橙战法10张。
武将方面,包含很多国家阵营队的关键武将,如孙策、吕

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小卡包挺坑的,还有免费半价一天就一次,三战是两次,大卡包老是保底,队伍搭配深度就那样,棋盘纯摆设,随便一个战法就打3-4格,你那棋盘就那么大,玩起来开荒打城比较舒服,引荐一张橙卡1500金有点贵,很多武将自带的技能真不咋地。
进阶配队 | 武将核心机制拆解!国家阵营构筑解析
各位主公:
在此前内容中,我们已梳理开荒期的基础配队逻辑——围绕输出、治疗、承伤位,以搭建稳定阵容
本期我们将进一步进阶,聚焦贾诩、吕布、孙权、刘备等代表性武将。他们往往是国家队体系中的关键核心。我们将以这些武将为例,围绕定位与机制,系统拆解国家阵营的进阶构筑思路。下面让我们一起看看吧~
贾诩:魏智乱武,魏法盾核心输出
武将定位:
贾诩是魏法盾核心输出,其底层机制围绕“断粮”与“混乱”展开。他能造

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UI
入口设计得不好,入口太多了,导致二级入口多,体验不好
整体给人的感觉太多太满,我还没用过竖屏,横屏时四周一圈的都是按钮,特别是下面那行又大又丑









