魔物娘好可爱,所以我决定……全都收了!这是一款萌系魔物娘养成魔塔:打败她,附身她,收服她。当场换身体继续爬塔,或存进身体库炼妖养成。变异、炫彩、进阶、打书——每只魔物娘都是你的下一具身体,也是你的图鉴收藏。开局一座塔,身体全靠抢!搜索萌塔物语就可以试玩了!
终于可以说这句话了。 《师姐别急,我抽卡就变强》将在 10 月 9 日正式上线。 做到现在,游戏的主要内容也算是全部完成了。 从最开始一点点做卡牌、写剧情、做宗门和角色,到后来不断加玩法、改战斗、补事件,再到现在的中英文版本,前前后后折腾了很久。期间也改过很多东西,踩过不少坑,但总算是把这款游戏完整地做出来了。 最近也有不少玩家问我: 为什么不直接在 TapTap 上卖手机版? 原因其实
怎么每次玩都要重新?来一遍啊
《师姐别急,我抽卡就变强》开发进度更新公告各位掌门,感谢大家一直以来的关注和支持!从一开始做《师姐别急,我抽卡就变强》,我们想做的事情其实一直没变——做一款简单、爽快、打一把基本就会玩的卡牌游戏。不堆一大串复杂关键词,不让一张卡写半屏效果,更不想让大家经历那种“看完对面说书三分钟,终于轮到我了”的绝望。我们的想法很简单:卡牌可以有策略,但规则不要折磨人。搭配可以丰富,但效果一定要看得懂
有没有懂得大佬救一下,玩没多久就卡住了,重新进也是这样
40个女主募集完毕。剧情在番茄可以同步查看。游戏是我一个人制作。我还在上班。剧情。图文。游戏都是我一人完成。有好的想法建议直接官方群里面说就行。不要一上来就一个1星差评什么卡在界面了之类的问题。实际上就是2个手指触屏就能解决的事。大部分的人没玩过RPG游戏罢了。
要求灵力4以上 采药灵童*3 灵竹小守卫*3 灵竹指引*3(防卡手牌,缺的话可换别的加血上限牌,就是运气不好得重开) 竹海听涛•真*1(打大师姐带着较好清杂怪,非必要)
众所周知,打牌它是一个非常公平的游戏,不看修为,只看你的打牌技巧。那么如何搭配卡牌就是一个重点。那么很多人就很奇怪。那如何能够在炼气期打过最高难度的师姐呢?比如化神的师姐?在相比于自己生命值高了几倍。灵力。是自己一倍多的情况下怎么获胜呢?那么很简单,打牌差,用低费卡造出高费单位。进化就是不错的选择。思路很简单,我们选择一些能进化的卡牌,不需要本体。只要进化的卡。然后就是提升属性的
【史诗级更新】对决界面全面重制!本次更新并非简单换皮,而是从战场布局、卡牌演出、信息提示到操作手感,对整个对决体验进行了一次全面升级! 一、对决UI史诗级重制 场上卡牌与双方单位区域全面放大,卡名、属性和关键词更加清晰。 单位区域常驻显示,新玩家也能直观看懂卡牌放置位置。 重新设计回合、手牌、卡组与角色信息框,整体风格更加统一。 敌我双方现在都会显示手牌数、卡组数与墓地卡牌数量。 移