这些天赋怎么解锁 是不是每个角色全开过一遍
字体太小了,眼都瞎掉了
增加了装备标签装备的阶级数合并成X/Y阶 右侧的标签标记类别 经典/枪械/灵魂/元素物理伤害装备增加了 经典,枪械和灵魂三种标签魔法装备统一使用元素标签道具调整:以盾为枪重做为 每个经典装备+1最大生命值 生命恢复+0.25结晶体 物理强度-1修改为魔法强度-1剑与盾重做成 +2护甲 每个经典装备+1物理强度 价格提高火力倾泻 +2%攻击速度 每个枪械装备+2%攻击速度加长弹匣
171,就是死活买不了。。。 嘿嘿嘿
如果能给不同天赋页命名就好了,不然老是用一次就变成一个角色名
成了成了,皇天不负有心人,道爷我终于成了......#游戏日常 #999秒幸存者
加速和计时器加速区别在哪,有没有人告知一下
前言感觉论坛里面涉及天赋介绍的很少,同时大家群里也经常问天赋怎么点,本人也来做一个个人向的天赋评级。本人将所有天赋归类为增伤类,生存类,经济类,特殊类。按「夯>顶级>人上人>NPC>拉完了」五档分级。分级定义:夯:全流派通用刚需,除特殊挑战(无道具通关)外必点顶级:强力增伤 / 专属核心天赋,绝大多数构筑优先点人上人:生存补强、体系专属天赋,对应流派必点,通用构筑可选择性点NPC:收