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999秒!幸存者
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无尽模式从天赋到前期选择,视频比较长

首先天赋选择一些有收益然后每等级都会有提升的,比如每等级加独立伤害的天赋,这个天赋很重要虽然每等级会扣一滴血,不过可以选择它旁边的那个每等级加一滴血这样就不会扣血,我们天赋点有限这就是我用的天赋了。然后就是开局我不选Boss在的时候游戏减速100%,角色我选VIP可以加商店格子会有免费的刷新,和幸运星会提高高阶出货的概率。武器的话我会选择钞票因为前期只有两个武器格子第二件武器一定是水滴,进游戏的三

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飞基
后期太卡就退了
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依旧秒杀boss,依旧货币不计算,依旧卡

感觉到读秒都变慢了,毁掉武器然后就正常了,是因为攻速太快和怪太多了吗?

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halo a
弹体与怪物碰撞对造成的计算量达到cpu极限了,两者同时多就会很卡,我估计卡顿的时候是300+敌人1000+弹体左右
无尽ver3

拼劲全力无法战胜 掉帧,然后打不动怪,然后就没然后了 伤害按理说应该是溢出了

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令兒
对啊后面好阴
高分弹幕割草爽游!免费无广🔥体验纯粹弹幕射击趣味

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在怪物海里存活999秒 又爽又有挑战性的肉鸽割草!

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无广告无内购!解压的倒计时生存肉鸽!

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无尽

目前最大的问题还是骗伤太严重了 20e独伤效果甚至不如5980w独伤,第四轮到了6分钟突然开始打不动怪,并且掉帧严重 应该是帧数问题导致的伤害丢失 感觉解决这个问题还挺难的,应该是要优化系统,目前不知道伤害是怎么判定是否成功的。 猜测:弹幕实体碰撞到怪物碰撞箱才能成功造成伤害,但是帧数下降到一定程度会导致这个过程失败,从而会丢失伤害,而高攻速武器几乎可以做到与帧数同步进行,所以这里的球状闪电伤害占

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halo a
优化已经做的很多了,计算量过大,很难优化最耗时的全是伤害计算开始秒不掉怪,然后就会出现大量伤害计算,大量伤害计算会导致卡顿目前的方向是合并弹体,限制一下数量,这是最主要的优化手段其次在别的底层算法试试优化了,我在攻克一些底层函数性能,这种优化有点脱离游戏优化范畴了,跟解算法题一样
无尽成长流,看过的都说好,后期无敌
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爱我所爱
能发图片吗?
无尽模式

目前感觉一般般吧 1.数值膨胀太严重,第五轮已经连小怪都打不动了,甚至前一轮的最终boss还不如后一轮第45s的两个精英怪。 2.骗伤严重,武器数量比较多的时候,有效伤害就很少了,导致后期根本打不动怪。目前比较骗伤的属性主要是火元素,基本上有了这个类型的武器,伤害大部分就只能由概武器打出来。(可能是bug) ps.由于数值膨胀太严重,导致一件或者两件武器到了后期根本打不动,必须使用多武器打联动属性

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AnKe
视频中流派是等级流,但天赋加点是利息流,所以非常吃力
Steam肉鸽生存移植❗️永久无广告无氪金,喜欢的不要错过

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