首先天赋选择一些有收益然后每等级都会有提升的,比如每等级加独立伤害的天赋,这个天赋很重要虽然每等级会扣一滴血,不过可以选择它旁边的那个每等级加一滴血这样就不会扣血,我们天赋点有限这就是我用的天赋了。然后就是开局我不选Boss在的时候游戏减速100%,角色我选VIP可以加商店格子会有免费的刷新,和幸运星会提高高阶出货的概率。武器的话我会选择钞票因为前期只有两个武器格子第二件武器一定是水滴,进游戏的三

感觉到读秒都变慢了,毁掉武器然后就正常了,是因为攻速太快和怪太多了吗?

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目前最大的问题还是骗伤太严重了 20e独伤效果甚至不如5980w独伤,第四轮到了6分钟突然开始打不动怪,并且掉帧严重 应该是帧数问题导致的伤害丢失 感觉解决这个问题还挺难的,应该是要优化系统,目前不知道伤害是怎么判定是否成功的。 猜测:弹幕实体碰撞到怪物碰撞箱才能成功造成伤害,但是帧数下降到一定程度会导致这个过程失败,从而会丢失伤害,而高攻速武器几乎可以做到与帧数同步进行,所以这里的球状闪电伤害占

目前感觉一般般吧 1.数值膨胀太严重,第五轮已经连小怪都打不动了,甚至前一轮的最终boss还不如后一轮第45s的两个精英怪。 2.骗伤严重,武器数量比较多的时候,有效伤害就很少了,导致后期根本打不动怪。目前比较骗伤的属性主要是火元素,基本上有了这个类型的武器,伤害大部分就只能由概武器打出来。(可能是bug) ps.由于数值膨胀太严重,导致一件或者两件武器到了后期根本打不动,必须使用多武器打联动属性

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