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发布时间
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halo a:
拿蜂群和灵力锤炼这些减独立的,凑到0以下死掉就行,别堆力量和带独立的伤害的天赋和道具
手机用户66903271:
如图,打开标准模式,如果还没开标准模式就只打最右边一排的4个图;难度3,超越等级,模块,每一个都有分数倍率。
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幻化成疯:
相互转化就是按一定比例(等价值)直接加到对面,刚好是金色圆盘的比例,爆伤280%:元素200,
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喵猫:
第二排第三个就是,不过得超越等级打上去才开[表情_微笑]
逸度风无月念旧人:
可以参考我的帖子思路,单局融合局都可以,最新武器思路可以两个武器锯齿+死魂镰(榔头)钞票和强身拳+2,其它多木盾,我的帖子里有最近的天赋搭配
尚有为:
就前期看哪个顺眼就玩哪个,攻略有那个天赋从夯到拉排行,就点那个几个就行了,然后就是玩
halo a:
蓝色圆球是经验球,
杀怪掉落的经验相关属性,经验获取,独立经验,幸运,掉落率,经验球倍率,怪物数量
雲玩家:
最终伤害算完再乘算,也就是额外乘区
halo a:
融合需要让左上角的数字500到10000,这个数字是所有角色超越纪录的总和