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你那都是花里胡哨还得走位,乌龟直接站撸![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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重新更改了一下加点,将所有加点都堆到了属性上,基础的强化(这个拖到十五分钟,能拿到百分之六七十的独立免伤)独立伤害加成让我们得以能打死第一第二个boss,解决了乌龟的一个难题(打不死怪或肉不起来),能获得额外的两个青色道具和一个红色道具,打起来也是更轻松了呢。 还是纯堆肉,不过开局装备换成了方天画戟(镰刀、齿轮其实也行,但是方天画戟发育快,范围大) 开局道具还是护甲两件套。 剩下两件装备一样去补强
一不留神就被杀了,叠了很多护甲还是扛不住伤害容易被秒
流派是狂人,巨大化地图,核心思路是伤害范围来叠加独立伤害,这样可以前期肆无忌惮拿减少独立伤害的道具快速度过前期,后期直接自动购买,看看能撑几分钟无尽