小小铁匠拿捏。600没难度
超越开放至600经验等级曲线优化 略微增加经验等级的天赋点数 约提升5%巅峰上限开放至238 经验等级开放至135装备权重和价格调整:装备的升级价格降低33%新装备的基础刷新率提高存在未满级装备时 新装备刷新率将随未满级装备数量显著下降以避免前期有太多格子被无效装备占用随着时间增加,后期刷新到装备升级时,有概率刷新出复数次装备升级以降低后期更换和增加装备的难度装备的道具属性调整
武器:凝水剑 雪花 水滴 沙丘剑 电击枪雪花平替:闪电球 电击枪平替: 冰锥这一套主打控制 让最终Boss全程无体验雪花/闪电球可保证前期迅速成型,提升武器攻击频率,武器伤害,和对Boss的控制电击枪/冰锥单体伤害和控制力强大,可升级为红武凝水剑虽然频率低,胜在前中期伤害可观,攻击范围大,后期控制最终Boss沙丘剑:蓝武真神!初始三个箱子道具:1.稳妥:3金色碟片,或2碟片1两面
希望可以加一个自定义
SxNfUkxGWUJUSV9YXEcWDwAFDAwHAwIDAgEGGQgVElxTS0daQ1tUTxILAwoFGRREV0xcXUQRDhgHBhQbXlRKR1hDWFJdXRILBAcMBQEDDAEFBgQdBBkUWVdOXEdCXF1bQhUCDAkFBwUHAgQACw8eAR4RWENVWE1XRBMIAg0EGhVaXEleXFdZVE5UV0xeRRAJBwIDGxpb
活不下来 死因被秒 一条命只能受击两次5装备风伤叠层是陷阱吗?不是陷阱能用到500层吗有固定套路吗
1,彩虹加的权重为:2阶750,3阶300,4阶125,5阶13,6阶12,升级后和进商店有无敌帧,遇到躲不了的弹幕可以这样抗3,天赋终末和道具终末伤害加成是加算,而且和陨石是同一个乘区4,大箱子优先进阶后期武器5,升级和宝箱获得的道具不能触发复制器6,双大嘴只叠加概率,不会同时加双倍属性
打怪正常声音有 屏幕黑屏 玩的铁匠 选了两次巨炎都这样
500-600层超越难度对经验需求成长略微降低道具调整:开慧限制1 等级数+1异界教识 经验收益率+30% 独立经验收益率+5%天赋调整:标准天赋增加了3%初始独立伤害加成和1%初始独立伤害减免修复了标准天赋数量只有1的BUG,现在有20了黄金匕首消耗降低1修复了黄金匕首的商人出现时间不正确的BUG其他优化:等级+X的道具将变成一级一级增加,而不是一次性增加在属性页面增加了点
解锁超越550500-600层 经验需求成长加快巅峰等级上限提升至230 经验等级上限提升至125角色调整:大胃袋巨大增强 最大生命值变化提至200% 生命恢复效用降低至-50% 每损失10生命+1装备基础伤害和1%装备基础伤害 每损失1%生命值,提高2%独立伤害 新成就:收藏家5 200成就解锁 提供1BAN 1天赋点 1%独立伤害加成 1%独立伤害减免新天赋:金色装备 需要通过