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🚪【权限申请】传送门
需要把ID发到论坛里(ID在游戏右下角),管理员审批。这里回帖ID就行
申请批一下
审批一下谢谢
申请当医生
申请一下权限 谢谢 游戏体验很好
报告,申请批准
食物NPC数据确实缺乏统一管理
分析结论:食物NPC数据确实缺乏统一管理当前食物相关数据分散在至少 6 个文件中,没有一个统一的"食物档案"文档:现状——数据散落地图数据维度所在文件说明基础属性(HP/速度/ATP/碎裂链)Config.lua → EnemyTypes~20种食物+细菌定义化学转化规则(哪种酶消化哪种食物)Config.lua → OrganRules仅口腔实现器官间传递规则Config.lua → Organ
【更新】增加经营模式
目前苦于没有各地各级医院的收费数据,如果有朋友能随手告知一二,我都愿意收集起来完善经营模式游戏体验功能。
版本更新啦!
增加了更多患者的可选状况注意游戏开始界面左下角“特殊问诊”。设计这个,是利用了“留言板”功能平替:目前单机游戏无法与其他玩家互动。所以,真“患者”有真实问题,“医生”是可以看到的!只是其他玩家无法看到而已,类似“医生”专属的传送门。
放置防御塔不要影响食物NPC寻路
我感觉我放了TD,NPC往回走了一点又继续朝着出口走实现:当我放了一个防御塔,不要影响食物NPC寻路嗒啦啦:问题是:塔放得很远,完全不在敌人路径上,但敌人仍然"往回走一下"。这是因为 RerouteAll() 无差别地让所有敌人重新寻路,即使塔跟它们的路径毫无关系。解决方案:只对路径被塔阻断的敌人重新寻路。改动总结:Enemy.lua — RerouteAll(towerRow, to
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处