一套利用前期打出经验差的玩法,优点是无脑且爽,缺点是上限会比多人更低,虽然现在还不知道上限是多少关,但是对战人机经验追上后应该会完蛋,即使能到满级也是满级就会暴毙
如题,这无尽模式太单调太无聊了,2分钟打10关,全程就看着,结束了按一下,我受不了了,直接认输
你们是在搞笑吧,每天刷新回档?送的不说,我自己打的你也给我回,我曰了
更新了巨盾签到逻辑优化存档逻辑新版本邮件多了一封200天赋点的额外奖励
感觉前期有点难玩,每次都是打不过,事件太少了,没有别的选项打,玩到30天就感觉有点无聊了,搞点随机事件会不会好一点
直接看视频吧
领完邮件没用天赋点
请各位玩家进入游戏前核对版本是否为1.30.如果不是,重启游戏更新【游戏难度调整】增加了1V2模式的金币收入优化了一些难度曲线【属性系统优化】技巧属性:影响暴击率,采用递减收益机制(技巧 / (技巧 + 400)),数值堆叠更有策略性敏捷属性:影响闪避率,采用递减收益机制(敏捷 / (敏捷 + 150)),避免后期闪避过高【装备系统调整】装备新增副属性现在游戏词条有概率刷新出负面
【更新公告】1.1.00 版本:新职业「巨盾」登场(tap小游戏重启两次游戏更新)各位斗士,久等了!本次更新带来新职业、新神器,以及一轮修复与平衡调整。■ 新职业:巨盾(次日签到解锁)手持塔盾的重装职业,全队最硬的前排。累计登录 2 天即可解锁,含三大流派:磐石 —— 反远程超肉,受到的伤害降低 10%,面对远程攻击额外降至 30%守誓 —— 团队护盾辅助,「列阵」为全队撑起 25%
没有更改版本号重启更新,如果天赋有生存类型的就是更新了本次更新新增生存类天赋,五个普通天赋两个顶级天赋。