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目前总结的成就,有他人的
通过反复游玩,前前后后累计有个1个半小时左右吧,一共出现了12个结局。 1:主线剧情结局A《黎明》 很好完成,就是不放伪人进来,这一周目遇见真人较少,达到第七天完成。 2:主线剧情结局C《注视》 这个触发条件就是放一个伪人进来,其他人不要放,等到右上角信息危险值拉满了,就触发了。 3:主线剧情结局D《禁闭的门》 这个触发条件就是放人进来,无论是真人还是伪人,让他们出去搜索食物的同时,驱
难度太低了,感觉能活一辈子
为什么时间不应该继续了()
打出来这个结局觉得很莫名其妙,感觉像游戏作者不想写了但是有没有犯错所以强行升华一下(或者常见的梦结局一下)就结束了,体感上就是莫名其妙就结束啊!另外这个名字让我想起来余华的第七天,很好看的书 然后我觉得伪人要是能在窗外有对话就好了,或者制造一些事件()别的都挺好的作者加油
加大剂量
感觉难度有点低,1.建议加强伪人,可能的行为,杀人频率,无尽可以设置一个强大的伪人,要求每晚屋内的人数保持一定数量,否则强制结束游戏2.可以适当削弱探索奖励(主要是减少一些食物,减少工具的概率,然后设定为不同的人加入营地带来不同的东西但必须待够一夜,伪人来的第1~4天随机杀真人,一旦开始杀人后间隔改为1~3,无尽天数的增加会缩短一定天数至少1~2或3),提高探索危险度和取代概率3.还有潜望镜太
从未失误,第二次玩!
第一次可能太绝情了,我一次门都没开过,结果第5天好像就打出结局了。
即将拓展的新系统:入夜讨论
入夜后室友>2人时触发,人类会举报伪人,伪人也会诬陷人类 玩家可以自己选择听谁的然后驱逐。其他还有什么可以拓展的大家也可以提意见 我都会采纳
这游戏,我觉得我的就是跟你们不一样。有的人会变成伪人,但是我故意不驱逐他,全部人都说他有问题,我也不驱逐,然后他晚上杀人,我的医生又会把人救活,伪人其实也有用处,就是把它派去高风险的地方。有医生在,死不了人。好没意思,一点挑战性都没有
报错最后一天伪人杀了一室友却达成了A结局
最后一天房间四个人,伪人熊顶富杀了赵刚,然后却达成了无暇黎明。求问有没有其他人也碰到这种情况?
救命吧四十五天才触发是要干嘛。。。
玩很多遍了
剩下五个死活打不出来了,共生和方舟我看别人发的条件挺好解锁的,但是我这边7天模式一直解锁不了,第七天总是跳过去触发不了结局,后面都打到五十多天了也没触发结局,要知道我玩的又不是无尽模式,不能自己规划想触发哪个结局就触发哪个结局,好像作者已经内定了结局顺序一样,有点鸡肋
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处