增加模式选择:分七天模式和无尽模式(不会再重复触发结局了)增加房屋工事系统:可以升级房屋了增加优化探索系统:可以选择去指定区域获取不同的材料和食物修复派遣后室友的互动按钮还存在。
可玩性还是太少了,再加
111可以加看广告或者付费免广
感觉难度有点低,1.建议加强伪人,可能的行为,杀人频率,无尽可以设置一个强大的伪人,要求每晚屋内的人数保持一定数量,否则强制结束游戏2.可以适当削弱探索奖励(主要是减少一些食物,减少工具的概率,然后设定为不同的人加入营地带来不同的东西但必须待够一夜,伪人来的第1~4天随机杀真人,一旦开始杀人后间隔改为1~3,无尽天数的增加会缩短一定天数至少1~2或3),提高探索危险度和取代概率3.还有潜望镜太
怎么啥结局都没有啊
#逃离伪人生存七日 #末日生存游戏 感觉这个游戏还是挺不错的,这类关于伪人的游戏能到这种水平的也不多,玩法挺不错,角色图鉴、结局也很丰富,但是感觉伪人和真人的区分有点太简单了,无尽模式中我基本上没遇到过伪人,最先达成的结局也是全员无伪人的那两个(不知道是不是运气的原因),很不错,好评,但希望能多增加点人物互动,同时可以增加点难度,支持作者,希望以后能开发更多这类的游戏。
rt,玩半天根本没见到过这个选项。是要讨论吗?
这个结局为什么一直空着呢?是七天的那些结局无法触发吗?我都玩了七八个轮回了,gebe都有了
茸雪到底是伪人还是妖精啊
我的tap版本已经显示最新,2.93.2的最新了,