以防你们不知道,《辉光之城》里的宠物在街景模式下是可以摸的。这个也是我前两天在城里乱逛的时候才发现的。每次进入游戏,城镇里都会随机刷出一只宠物,我目前见过的有小浣熊、猫、狗、狐狸和兔子。切到街景模式以后,只要走到它们旁边就能互动。而且最有意思的不是能摸,是摸完以后它真的会跟着你走。你往哪边逛它就跟到哪边,直到退出街景模式才会离开。我第一次发现的时候,本来只是想进街景看看自己刚盖好的建筑,结果
刚开始玩《辉光之城》,首先建议大家第一个优先练的角色就是伯爵茶。原因很简单,这游戏建筑演出对钢琴的需求非常高,大部分奏鸣和交响建筑基本都会带一个钢琴位。而伯爵茶不光是免费送的三星,本身会钢琴,属性又主要给在独奏和奏鸣上,前期需要交响乐的建筑很少,很适合前期开荒。核心技能“饮一杯茶”也属于不用研究太多就很好用的类型,直接帮你降低演出的银币消耗。前期开荒本来资源就紧,既是高贵的钢琴又能省钱,完全的萌新
就这个没琢磨出来
盆地火车站,这火车扭成这样了,铁路部分也没法编辑地形,布景都不知道该怎么布,好像也不能换出生点。感觉地块比一测时要零碎得多。。
本来以为是普通的模拟经营+城市建造,结果真正让我停不下来的居然是盖房子红砖墙、尖屋顶、大面积窗户,再加上拱门、烟囱这些细节,真的很有19世纪末欧洲城市的感觉。几栋房子挨在一起,住宅、商铺、公共建筑自然形成层次,屋顶高低错落,简直像一张维多利亚老街明信片而且这款游戏的工业风也真的特别绝车站、工厂、砖石建筑和金属结构组合起来,就是很经典的维多利亚复古工业革命的味道再搭配树木、花园、路灯,城市
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最近重新规划了一下辉光之城的庄园玩法,整理了一版布局图给大家参考👇 这套布局主打的就是尽量放在一大快递费,主打的就是:分区清楚 + 少修改 + 后期好扩建。 📌 几个布局重点: 小广场和休息室集中摆:尽量连成一片,不要东一个西一个。看起来更规整,小绿人休息的时候也能少跑路。 物资仓库分散放:不用全堆在一起,每个主要区域附近安排一个,取放物资会方便很多。 功能建筑尽量放一起:像各种生产、功
感觉辉光之城庄园的循环还是要做大一点,然后路啥的都要安排上。 所以我直接拉了一条横向主路,把几个区域全部串起来。这样看着占地挺大,但实际小绿人跑起来会比较顺,不至于在城里疯狂绕圈😂 最左边我主要留给各种生产和功能建筑,能放一起的尽量放一起,围着道路形成一个小区域,然后想扩充生产建筑往里加就行 河旁边就比较简单了,两个农场放这就很合适,而且两边也留了不少位置 河右边则是另一块相对独立的区域,
最近玩辉光之城是真的有点上头,我最大的感觉就是,这游戏里各种生活化的小细节实在太多了,很多东西你第一次玩的时候甚至不会注意到比如城里会随机刷出来香蕉皮,切到街景模式以后如果没注意踩上去,角色还真的会脚下一滑摔一跤。我第一次碰到的时候还愣了一下,没想到连这种东西都做了互动还有街上偶尔会遇到推着小车卖植物的格莱姆林,本来看着已经挺有意思了,结果下雨天再遇到它,车上的植物旁边甚至还会挂出一小段彩虹这
卡在这了