新版本简读
这个版本的重生机制尚可。总共转生了16次,每次转生会有基础数值和百分比自选。前面的重生会稍微难渡过一点,后面一般都比较顺利。天赋:经验、金币、暴击爆伤、不死两件套、压血线两件套、50攻击(顺序比较固定)加点:优先暴击,随后点一部分爆伤,确保有效爆伤>1000%。其他点穿透(穿透在溢出1000左右达到最佳效果,可能是bug)。生命值和防御力在前一百级是有用的,但是不点。攻击力、攻速在升级最大费
穿透是什么机制,>防御点加伤?
2000层的收益还没900层的高
在线通关, 卡关了就刷一下BOSS,几乎能无限通关。破甲够,这暴击伤害,一刀一个怪。
技能槽位数量跟什么有关?
好玩,才三天就可以推到6000层了。#单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下
好像有两个小bug。你现收益的计算不太对。第2幅图里面献祭技能的数值没写
天赋点没有后续吗?太多了还有无尽试炼什么时候出啊?
无尽试炼多久能开啊,不开感觉可玩性已经到头了
槽位上限能不能全开
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处