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懒人流
直接站着不动就行对砍
关于这个游戏两个比较致命的问题
这游戏很上头,但我发现有两个致命的问题第一个是骸龙太难整了,至少得点两下回体力才有周旋的机会,要是没抽到两个回体力的话只有死路一条,希望这个问题可以改善第二个是反伤红怪,回血要么靠天赋要么靠血瓶,但是这两样又不是必刷的,要是一滴血进关卡遇到这玩意的话怎么玩都是必输
冲刺距离到底咋判定的
看了论坛,你们是玩投掷?
纪念一下普通模式登顶啦,这个无尽后面减伤也太高了,其实能打的更高但是太耗时间了就送掉了,佩服这个1000➕回合的老哥… 还有个成就是啥呀 对于我这种强迫症来说很难受啊。对了这个游戏真好玩 爱玩
新强化预览,五一节前更新
通关了,御剑厉害👍
最后的boss不是免死,是免死并且无敌一个回合。如果不是我前面选了盾,并且带到了最后,死的就是我了……
新手纪念第一次上榜
rt
我一把剑杀穿地狱 1.7.7 更新 所有强化列表
1.7.7 偷偷更新了一波,身轻如燕 强化最多只能选择3次了。1.7.6 偷偷更新了一波,修复了长按会判断2次的bug。1.7.5 偷偷更新了一波,可能是taptap容器改了,之前首页的渐变层显示错误。1.7.4 更新了周排行榜。修复了愤怒之眼服装bug。有愤怒之眼的玩家请尽快升级到1.7.4版本。1.7.1更新了生命系列的两条路线:狂战士和魂爆,加强了对应若干强化。修复御剑术丢中
v1.6.0版本发布
新强化技能:燕返,跳跃高手,剑气穿心,浩然剑气新boss:幽冥大祭司,苍白之鹰,恶念之眼每个boss都有特殊机制。幽冥大祭司:召唤骷髅,献祭骷髅免死苍白之鹰:冲锋、跳跃 两种机制轮换恶念之眼:预告型aoe、瞬移、腐蚀所在地面等机制调整:强化采用前置强化系统;普通模式改为61层。所有强化一览表迅捷冲锋 → 迅猛冲锋 → 燕返二段跳 → 震地 → 跳跃高手御剑术 → 穿透
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处