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分享一下心得,主要是天赋的选择
1、普通模式(尽量一回合清怪的上榜玩法)
第一天赋:二段跳(选不到就重开)
第二天赋:跳跃高手,跳跃体力变二(选不到重开)
第三天赋:优先震地提高跳跃伤害,没有的话体力上限也勉强可以都没有还是建议重开,选体力上限第四个天赋也得把震地补上
三个核心天赋到手,后面只拿体力上限和攻击力,好好计算一下,一回合都能过一关
我极限是61层打了65回合,但这个不仅要天赋
精华
@右手第一张
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前期靠跳跃,后期靠燕返
先拿8向,再拿拔刀,然后闪现
中期跳跃叠伤过
一定要拿一次免伤
攻击有个20点就不用加了,减伤增长比你攻击增长快,怪多了闪现也没空间
最大体力、回复和穿透有就点
后期地震一个个控怪卡位,叠穿透,靠燕返真伤削血。
精华
@桑落
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00:27

新手跳跃秒杀流攻略
新人玩了两个小时,也是摸索出了能秒杀的跳跃流,现在分享一下。
先说一下跳跃这个技能,跳跃会对周围所有敌人全部造成伤害,一跳就能秒一大片,并且还能配合眩晕技能,把周围敌人全部震晕,不仅如此,地图上蓝色的耐力还能通过跳跃吃掉(普通行走吃下去没有效果,必须使用技能,比如跳跃才能补充耐力)
技能优先级:二段跳、泰山压顶、跳跃高手、战斗精通(拿一个,跳跃没发育成型时还是很好用的)、轻身如燕(三四个基本就满了
精华
@前尘忆梦
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轻松养满
这应该是最好达成的结局了吧
@天天
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这个触发确认连取消都没有,有什么用
是不是应该加个取消键
@天天
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剩下的东西怎么也收集不到了?
包括还有一个地点进不去,是还没有推出吗?
@天天
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为什么武器卡的颜色不一样
有的变紫了,有的变金了
@天天
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没看明白这是为啥啊
@天天
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v1.5.0版本大更新
1. 新增以下强化
迅猛冲锋 冲刺途中对敌人造成额外距离伤害(第1格+1,第2格+2…)
二段跳 跳跃可落在敌人头上并造成伤害,随后可再跳一次
闪击 普攻杀敌后闪到敌人位置,未杀死则闪到敌人身后并造成穿透值点贯穿伤害
拔刀斩 普通移动后下一刀造成2倍伤害
近战精通 普攻和移动扩大为8方向,每层+1穿透(无视减伤)
2. 添加强化删除功能
3. 添加悔棋功能
官方
@无争
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这个标记是啥意思
能点的都点了怎么还有
@天天
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