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网络画家模拟器

网络画家模拟器

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8.549个评价
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带图16 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩15
玩过 2.4 小时后评价
好玩,不过后面有钱也花不出去,就有点无聊了。
建议:
1 房:买房那里每次收房的时候能不能添加一个全款买下or继续还贷款的选项呀。以及后期最好能多一些房型的选择,升级住处。(比如说换一个大一点的房型,有了厨房浴室,就可以更新换代这些家具,可以增加心情之类的。)
2 日常:希望能加一下日常支出,比如说每天固定扣50块钱,满足吃饭的需求。如果能自己决定吃什么就更好了,比如说选项【外卖xx】【自己做饭xx】消耗的时间不同、金钱不同。
3 后续会加感情线的剧情吗,每次薅前夫哥一千块的羊毛然后告诉他反悔了都会有点负罪感。
4 时间:希望能加一个时间判定,比如说在一年内的哪一天,有什么节日,然后在这个节日有额外的收入或者额外的支出。也可以把这个节日定在第几周的第几天,增加一点回家看父母之类的决策。感觉这样会比较有新鲜感,后期就没那么无聊。(当然,只是一个想法……感觉实现起来蛮复杂的)
5 疑惑点:自己作画就只有吸引粉丝的作用吗?玩了两个结局都没有接到品牌单,是和原创画有关吗?这里玩得有点懵。
6 主角能力:这个居然不是可以无限往上叠加的……有点出人意料。既然能力不能无限叠加,那能不能加一些证书呢?就是让玩家去考证。这里可以和商品联动起来,比如说有些东西需要刷能力值到达某一个程度之后才能考过的证,有了这个证才能购买某些商品。
官方YU : 第一点确实可以增加一下全款买,,第二点,如果每天都要做饭,岂不是很麻烦嘛,感情线有在打算做了。时间判定有点麻烦。,品牌单的触发也不比较模糊,打算重新捋一捋。
玩过 73 分钟后评价(总时长 91 分钟)
官方YU : 要通过画师资格认证,保持心情,提升等级,积累粉丝就有概率触发
玩过 75 分钟后评价(总时长 113 分钟)
官方YU : 现在修复了,之前确实有bug
玩过
夏目之歌 : 不得不提的一个繁琐操作(刚刚想到又转瞬即逝的忘了),绘画完后每次都要再做一个动作才能接下一步(我靠查看手机短信过度),这个阶段真心无语。还有接单每次只能接一单,我的建议一次可以接三单,自己平衡时间(还能增加难度和紧迫感,可以不用一次就解锁接多单,随着等级提升接单次数可以不断增加,时间还是那个时间)。最后就是花钱的地方适当增加。
玩过
官方YU : 因为改了一个bug,又出现了新的,但是这个也在修复了,马上就好了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
官方YU : 可能是因为接受了前任的一千金币,所以接不到品牌单
玩过 25 分钟后评价(总时长 32 分钟)
官方YU : 哎,按理说可以的啊,我明天检查一下
玩过 6 分钟后评价(总时长 10 分钟)
官方YU : 场景美术和UI图标大部分都是手绘的! 因为游戏本身是用tapmaker制作的所以UI弹窗难免是自带的ai,但是能替换的全部替换成了手绘素材,不能替换的是因为替换会出bug()