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带图37 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩52 运行稳定性16 玩法设计5 广告频率2 操作体验1 资源获取1 UI设计1 氪金付费1
官方罗神帝亚
: 感谢支持˶>ᗜ<˶
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: 非常抱歉对您的游戏体验造成了不良的影响,也非常感谢您的反馈。
–如需也非常欢迎到Q群,我会发给您足额的遗产金。(私聊我)
–对于这个问题我会进行检查解决,避免再次出现这样的不良状况。
–非常感谢您的游玩于反馈
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–对于这个问题我会进行检查解决,避免再次出现这样的不良状况。
–非常感谢您的游玩于反馈官方罗神帝亚
: 感谢评价,我看了一遍,很有用。
៷>ᴗ<៷
我逐一回答一下
1.7折军火方面的购买、弹幕、出现时机的问题我会在明天进行修改
2.无尽的价格变化方面,我会在后天继续修改
3.声望方面我会在后天添加。
4.时期顺序固定的是非混乱模式,混乱模式就不是固定时期了。
5.声望和风险是就是这么设计的,虽然是有点不够直观,不过也是想表现一下,危险和声望的无法特别确定的表现。
6.其实是有派系低时可能出现的事件的,不过目前派系亲密度比较容易刷,然后又不容易掉所以基本遇不到。亲密获取难度确实可以进行一些提升,不过时间不明(本周内)。
: 感谢评价,我看了一遍,很有用。
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我逐一回答一下
1.7折军火方面的购买、弹幕、出现时机的问题我会在明天进行修改
2.无尽的价格变化方面,我会在后天继续修改
3.声望方面我会在后天添加。
4.时期顺序固定的是非混乱模式,混乱模式就不是固定时期了。
5.声望和风险是就是这么设计的,虽然是有点不够直观,不过也是想表现一下,危险和声望的无法特别确定的表现。
6.其实是有派系低时可能出现的事件的,不过目前派系亲密度比较容易刷,然后又不容易掉所以基本遇不到。亲密获取难度确实可以进行一些提升,不过时间不明(本周内)。看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方罗神帝亚
: 无尽方面有排行榜的原因,所以说做真正的无尽不太合适。真无尽的话可以前往游玩,娱乐无尽。
当然,你的建议也不错。只不过目前游戏基本上算是定下来了,进行改动的话没有那么方便。但今天出了一个爬塔模式(有兴趣的话可以前往体验一下)
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当然,你的建议也不错。只不过目前游戏基本上算是定下来了,进行改动的话没有那么方便。但今天出了一个爬塔模式(有兴趣的话可以前往体验一下)









