前段时间的bug,主要是因为岛2的开发引起的。目前对于岛1做了整体的修复。然后岛2也基本上开发完成拉。同时:历史周目的遗留建筑的逻辑异常复杂,同时也导致了很多的bug产生,所以当前的版本中已经移除了。后续计划:1 本周会跑通岛2的测试逻辑。2 下周发布岛2上线。3 持续对ui的优化
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上了个洗手间的功夫回来,发现游戏更新了,存档完全存不住进度,已解锁的地图又回到3个了,营地的设施也全都没了,工具也没了,上次更新也是从头干起,现在一打开又是如此,全白费了……
一周目建造的设施,二周目显示有却没有实际作用,也不能重新制造
过了一天,箱子里的食物饱食度减少,并且鱼叉放进箱子里面后,点整理会吞鱼叉
完全玩不下去,点什么都没反应,重新启动以后,以前做好的装置,升级的储物箱全没有了
真的很奔溃,前几天是玩到六七天卡住,今天好不容易玩到26天直接闪退了,退出后我建造的都不见了,游戏体验太差了
设施的建造,思考是随机的吗,求解
奇怪,保存退出后再上线,我做的帐篷篝火集水器之类的设施都没有了,还要重新思考去做
5/12更新:最新版本已发布。除了此前预告的内容外,还修正了闪电效果,增加了音量按钮。对于当前版本有任何问题或建议都希望你可以回帖告诉我哈,我会想办法优化哒。接下来作什么?1,处理后续大家反馈的问题,2,开始规划第二个岛屿的开发(职业,心情,生态链系统)-5/3 更新:在测试的时候,发现背包系统问题挺大的。 虽然加了外挂区,但还是很不策略。于是:整个背包体系大改。1、背包格子化:当拾取资