说实话,这个压制太大了,而且这个防御属性几乎就是个摆设,叠了一整局的防御,几乎见到防御就抓,见到根骨就拿,吃了那么多心法,被年终 boss 一刀秒,而且等级还差距这么大,不太明白我是玩儿法有问题吗?请大佬教一教,确实不太明白
玩这小游戏,比打大世界游戏还烫
感觉可以每个颜色单独一个天赋槽,不然绿色和紫色天赋基本用不太上啊
武学技能没CD的时候,是不是行动值到了要求后先放技能?是技能都CD了再放普攻吗?普攻需要多少行动值,是1000吗?六维比如1根骨加多少血和防御,有没有具体的数值
也是体验到12w+攻击力了,可惜这把弟子等级不够高,再往后的怪闪避快上千了,实在打不到哈哈
来,你来告诉我,要怎么玩才能61级打76级?有病吧?都几次越十级了,你TM没脑子用屁股里的屎当脑子填的数值?
目前玩的上限最高的了,其他的到22就过不去了,感觉这个闪避和命中设计可以优化一下,后面等级差过大完全打不着了,建议加一个保底命中率,不管差多少都会有30%或者多少的命中率
明明拉他闪避比他攻击高100%
如题,我打一局下来也就一两万攻击,这20多万的攻击怎么刷出来的呀?😅😅😅
邦邦两拳给我秒了,无奈通关,感觉想打赢她,只靠等级不太行。。