有bug,毒伤有时候不会给boss扣血啥玩意啊?反而我自己被扣血了……逆天了
实测,防御没啥用,后期boss装备触发得伤害都是真伤,不如拉血量连击流解决不了反击流boss,弹都能弹死你
实测,吸血竟然只对普攻生效?连击竟然不触发吸血,是BUG还是机制?
我说怎么挑战突然变难了,原来装备增强了……连击怪差点给我打破防,血量跟不上就被一招秒,毒伤流比护心回血上限和下限都要高点,连击怪护心过不了毒伤可以过……暴击和连击流估计比护心要好玩了,因为一套秒人太阴间了,血量没叠上来基本就是秒,回血和叠毒要血量容错,一开始几个回合扛不过就废了不过护心流跟不上可以预见的,因为没几个顶级武学,最好的就一个回春功,也才加3层回春,不如毒伤半点,毒伤的叠加远高于回春
这游戏目前想打到高排名只有两个流派可选,一个是全防,靠采补珠输出,回春回血。一个是全血,靠毒输出,血条长度硬抗。两个流派公用的是不要抗爆,用逆骨刀的效果无限击退boss,只需一个主动攻击技能骗反击+boss的两个徒弟就够了。为了减少反击伤害还需要一个逆鳞锤。最后补一个逆羽弓偷buff就行了。这两个流派的好处就是能抗而且有输出,后期的boss属性变态,其它流派根本不可能打的动。主角选择只有两个可用,
这是什么情况?这两天每次最后结算了就会这样
更新了个药师想看看效果
更新后,后续关卡反击数值明显变高,连击也一样,高等级的关卡闪避也非常高,想打到最高,目前还是只有毒,其他流派太难了。这游戏主要流派有暴击流反击流连击流速血毒流(版本之子,下方有全套出装搭配和思路解析)护心采补流(其他buff加成增加而防御不增加,已变相弱化)单一流派有各种缺点,最强玩法是混搭。闪避流玩不通,不过可以用草上飞尝试后期赌脸,有概率闪,虽然概率很低,这游戏后期关卡命中高得离
怎么开第五个神兵格子?好多流派感觉就差这么一个衔接的装备