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代入教员的视角玩就是最好结局
民为重,君为轻,团结可以团结的一切力量,拯救可以拯救的所有百姓,重视农业重视经济重视科学,不结党营私,不鱼肉百姓,不贪污腐败,靠赢实力一路升迁,不优柔寡断为大局不拘小节,但行好事莫问前程,一切为了人民一切为了百姓。终局真的把我看哭了,之前所有帮助过的百姓,救助过的人都在最后振臂一呼前来相助,真正意义上的得道者多助失道者寡助,接下来的不是一个皇帝,而是人民的领袖😭我现实是做不成这么伟大的人,我胆
苦一苦士绅,骂名我来担
完全是忠臣来着,但其实也干了许多不想干的事,比如强制征税,根本躲不掉,而且完全是清官,手里的银子都不超过四百,而且还经常花私库的钱赈济灾民,不过也有贿赂内官当了快十年的官,两次调任的时候被百姓夹道相送,还是挺感动的总而言之,只要库里的钱和粮食都是增长的,再多发展一下百业农业商业修城墙之类,如果有这些选项一定要选,这种可以快速加政绩,如果前期政绩来不及搞,可以抱一下皇帝的大腿,把圣眷拉
好玩,但感觉难度还是有点低
如果不是明末背景就稳稳官居一品了,到哪都是百姓夹道送别所有势力好感都是95~100增益点和物品用不完想加什么属性加什么属性隐藏结局也是一周目全解锁关键物品都拿到了,唯一不满的是为啥每次我钱和粮几万朝廷收几千照样给个伤民标签减民意……有点剧情杀了,不过整体还是很喜欢期待其他路线
从民望伞,民望匾到万家生啖
一开始也是各种拿钱拿粮安抚流民和哗变,总觉得百姓辛苦不容易…很多选择也是为百姓考虑,哪怕乡绅厌弃,哪怕皇帝反感,我的民望也尽量一直满点,平级迁移当县令也没啥不好,每次收到来自百姓的民望支持都很欣慰很开心。但是后面朝廷越来越多明目的税…越来越多的叛乱,我用私银填补都填补不完,甚至我带兵攻打反军只为了保护自己的城池,因为向上求助也没用!但是我打赢了,百姓高兴,我也高兴,皇帝不高兴!担心我拥兵自重,他还
说下试玩心得
游戏作的很不错,皇帝,高官,清流,士绅,民意五项属性拉扯,各种政策,民间,传闻等事件卡和个人的五维属性的结合以及额外的物品加成促成了本游戏的基础运行。通过政策选择推进进度,从政策里边也能看到事件发展和形式的变化。也反映了当时的内外各种问题。现在的内容还是有些匮乏,线路太少。看作者有新线路的规划不只是寒门出身,和更多的局内线路选择。现在提一点意见人物的五维属性多提供红一些提升渠道皇帝,高
好游戏,体验一次,你就知道明朝灭亡的原因
你一心为民,救济老百姓,那么你就要把所谓的“世家”得罪遍,士绅清零以后,你被他们联名举报,然后被你的上级摘去乌纱帽。如果当清官都是一种错,那么这个组织终会走向灭亡。游戏非常好,我知道还有另外一条路线,隐忍,跪舔世家,但是我就是这种刚正不阿的,看到贪官腐败分子,只想拔刀就是干,忍不了。#崇祯直聘明末官场沉浮模拟器
感觉上手难度比较高,几个数值挺难平衡,但总体来说非常优秀,期待开放剩下的人物
ios下架了吗 为什么是敬请期待
我能怎么办
我只是个文官,我治理过的地方都富的能撑起1/3个前线!几个地方加起来能有百万石粮!这种经济支撑下这剧情还这样走?
游戏做的比较一般,但是作者很用心。希望尽快更新。希望作者不要再玻璃心。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处