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苦一苦士绅,骂名我来担
完全是忠臣来着,但其实也干了许多不想干的事,比如强制征税,根本躲不掉,而且完全是清官,手里的银子都不超过四百,而且还经常花私库的钱赈济灾民,不过也有贿赂内官当了快十年的官,两次调任的时候被百姓夹道相送,还是挺感动的总而言之,只要库里的钱和粮食都是增长的,再多发展一下百业农业商业修城墙之类,如果有这些选项一定要选,这种可以快速加政绩,如果前期政绩来不及搞,可以抱一下皇帝的大腿,把圣眷拉
好玩,但感觉难度还是有点低
如果不是明末背景就稳稳官居一品了,到哪都是百姓夹道送别所有势力好感都是95~100增益点和物品用不完想加什么属性加什么属性隐藏结局也是一周目全解锁关键物品都拿到了,唯一不满的是为啥每次我钱和粮几万朝廷收几千照样给个伤民标签减民意……有点剧情杀了,不过整体还是很喜欢期待其他路线
挺好玩的,建议再做一版界面,手机字太小
基本上摸清楚收支平衡的套路了。1、基本原则是减兵勇+加农桑:前期流民反叛就平,顺便减减兵。能升农桑的事件都建议升个2级。2、最好全部完成所有特殊人物事件。问题:1、好感度高低实际上没感受到太大查分。个人觉得可以安排一些负面效果,比如民望≤30不能选择某些选项。刷清义好感的特殊事件不多,基本只能靠宴请稳定产出。2、感觉个人属性影响不大。前期试着点了些需要运气判定的选项,但是数值太低无一例外
萌新入门攻略之神器更易(不升政务卡道具)
尽量带新手不使用道具和升政务卡拿满好感度和名人剧情,同时完成神器更易。一,种田思路:农>工>商>文教>城墙到任后政务选择:裁军(化剑为犁或者拿去打架,减粮食消耗)种田(百工也算)(提升粮食产量,防止军队讨饷和民变)招商(不重要,够用就行)二,治理选择:名人>好感度>私银>政绩1.名人:指蓝色卡片遇到的名人,一般会给关键道具和政务效果(指工农商文墙之类),很重要(其实部分不拿也行,该攻略主要
ios下架了吗 为什么是敬请期待
第一次通关
过完一周目的结局内心五味杂陈,无论我为官多么努力,怎样在各方之间权衡,怎样搞钱,弄粮草,怎样守民心,最终都会走到大明灭亡的命运,那么努力的为朝廷做事,洞察威胁并在关键时及时出手,提出先见上奏却不被采纳,不断努力维持整座城的生计,坐上正二品官职,可最后为之努力的对象也终究逃脱不了注定走向灭亡的结果;努力的想做一个好官,建设一方,庇护一方,为一方百姓谋福祉,结果最终还是要在不得已的情况下做出抉择,多年
从民望伞,民望匾到万家生啖
一开始也是各种拿钱拿粮安抚流民和哗变,总觉得百姓辛苦不容易…很多选择也是为百姓考虑,哪怕乡绅厌弃,哪怕皇帝反感,我的民望也尽量一直满点,平级迁移当县令也没啥不好,每次收到来自百姓的民望支持都很欣慰很开心。但是后面朝廷越来越多明目的税…越来越多的叛乱,我用私银填补都填补不完,甚至我带兵攻打反军只为了保护自己的城池,因为向上求助也没用!但是我打赢了,百姓高兴,我也高兴,皇帝不高兴!担心我拥兵自重,他还
真是绝望啊
钱粮日渐增长,流民逐渐减少,这都不到2万的流民了。。上一个图,在陕西,流民也让我减到剩2万多,可就算是这样,还是躲不过甲申国难。哪怕90的武略值,遇到清兵还是必败。。唉,最好的结局只能是神器更易了。希望以后的支线,武略值可以发挥更好的作用
选哪个好啊,太难选了
黄袍加身
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处