初体验,一开始想做个大忠臣,玩着玩着好像成了权臣,然后好像变成了乱世能臣,最后好像变成了奸雄,最后达成三个结局,至少都还算是自由的有点问题就是到最后几章,明明我的钱和粮食都是正增长而且足够多的,流民也是控制的住的,但出的剧情总是我缺钱了短粮了暴乱了,就和剧情杀一样很违和。去新地方的时候总是有很多兵,可实际上根本用不到那么多,浪费钱粮,但那个减兵的选项又很少出现,希望增兵减兵能自由点。希望文韬武略
首先,现在的测试体验下来,可玩性很低,首先作为一款文字游戏文案基本全是deepseek写的虽然逻辑上没事问题,但这不就高级一点的ai对话模拟文字游戏吗?以至于到了后面完全不想看文本剧情(寒门线)这方面首先流程比较短,且剧情只在末章结局上有分支,其他剧情(比如韩大锤,顾炎武等人物)只会影响道具和局内选项局内体验 4维 给的加成太少了根本够不着某些剧情选项需要的数值,全靠sl,而且4维属性只会
快出新线啊!
携物入世未来更新之后能不能随着周目而增加携带物?原因是永乐大典目前感觉很鸡肋,带了就带不了更好的加成了。譬如风调雨顺符(增加收入百分比)。实用的物品又多在后期,但是放在后期又不是那么有用了。期望未来游戏内字体能再大一点,有些字手机上看不清。还有游戏内的设置键和存档那些键位,字太小了,我还是从电脑上下载过才知道游戏内有设置键的。(另望游戏越做越好)
真是大厦将倾,当官真难打的窝囊极了不是民反就是兵反不是没钱就是没粮都得哄着百姓,乡绅,同僚,太监,皇帝但凡一个归零就结局了刚治好一个地方就给我调别地方去了继续从头开始治理到后期就攒民望值乡绅值然后到新的地方必须削兵勇内群兵太能吃钱和粮了,动不动造反闹事游戏里面结局挺多的,可以自己慢慢探索不错的一个游戏
全结局全物品已达成,坐等更新。魁星符较难获得,需要刷识悟点。物品最后两个需要分别通关一次、三次挑战模式。
这几段话 我看到好感动,结局还算不错