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异星冒险:灵戊

异星冒险:灵戊

测试
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玩过 7.2 小时后评价
全大师通关,秘境跟试炼也刷了几遍了,没什么能玩的了,说一下个人看法。
1,游戏是好游戏,我觉得很好玩,缺点是流程太短了,至少整个无尽好一点。
2,正常模式高难想通关的话,只能固定几个套路,少一个都不行,这点前几个版本就诟病了。
3,看到天赋更新到s级,一开始很期待,进局内发现没什么区别,失落比较大,个人建议高天赋可以匹配高强度,加强天赋的存在感,例如添加s级天赋的成长属性,以及特殊的s级才能刷到的天赋,这点可能要大修。现在存在的问题就是天赋没什么用,感觉不到存在感,偶尔一两个红金天赋感受不到天赋的重要性。
4,在后续的难度里建议适当加强难度,毕竟流派成型之后,怪物跟纸糊的一样,没什么意义了,这里给的建议是无尽模式中做调整,不要动正常模式,正常模式刷不到正确的技能就已经很坐牢了。
5,现版本正常模式大师难度通关:
战士:避雷吞噬血量,前期特效流。
主要有两个原因,第一格子不够,特效流联动需要多格子,选了吞噬血量无回血技能,坐等暴毙,实测选了吞噬血量后,就算选了回血技能,也很难打过第一个boss,因为输出不够,也扛不住。
第二个就是特效流伤害够但是无回血,第一个boss只有两个技能格子,选了重奏就少一个额外输出,且无回血手段,照样坐等暴毙。如果没有重奏,一个附加普攻特效跟一个回血也一样打不过,因为清怪慢,无aoe,只能被磨死。
怎么通关呢?这里只讲打第一个boss需要什么条件,毕竟过了第一个boss有三个技能,流派可选就比较多了。
第一首选嗜血,伤害附加吸血,可以熬到第一个boss前,但绝对不足以打过boss,这时候需要自愈术式或者渴血极意,其余两个长鲸的护盾跟回血技能强度不够,cd还久。
第二就是用的最多的日炎跟自愈术式,这两个比较无脑,但是吃运气,要不就看广告。
第三也是最重要的,开局三选一首选血量,选了这个就会宽裕很多,没那么极限,一些没那么强的技能搭配也可以到第一个boss。然后就是第一波商店,不要武器跟护甲,选择80块钱的400血饰品,合计800血量,就算只有一个回血也足够打赢boss了。
法师:避雷圣光,以及双初羁绊,双初前期弱到爆炸,只能在后面格子多了有了双灵式之后才能玩,就算是魔淬跟灵转,也不够,打打小怪还可以,但是boss前一定残血而且无aoe扛不住boss关。
法师通关只能固定搭配,双基石。
至于双冰双火,必须要开局三选一选血量加上装备400血饰品,而且不一定能过。
老师老师,为什么没有我们新出的圣光?
因为圣光不配上桌,凑凑羁绊得了。
总结,游戏有很大潜力,作者对于技能羁绊的理解以及搭配都很有想法,比较有新意。
最后给些建议:
局外成长跟货币系统可以早日抬上来。宠物系统添加数值或者联动技能天赋的机制。天赋系统建议大修,这是个很有意思的地方,能有很多的创新。战斗系统不需要特别优化,毕竟爽点本身就是凑羁绊跟技能联动,但是局内能通关的搭配建议不要那么固定。技能系统多来点有意思的,要么纯数值,要么机制特殊有联动,圣光除了凑羁绊以外太弱了。
加油,要好好活下去呀。
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2026/10/10
来自 Honor X50
玩过 116 分钟后评价(总时长 3.5 小时)
官方风笙鸢草 : 感谢支持!法师强可能是因为作者喜欢玩法师吧(:马上更新新版本!再多做些技能就开发无尽
2026/7/25
来自 Vivo IQOO 13
玩过 3 小时后评价(总时长 4.7 小时)
嘿又怼不过又不好开发 : 说看到没好好批评每个人批评每个人批评一下没好好批评被我这人看到逮到了没好好批评!没好好批评咋回事儿已经逮到!!!小家伙儿你很小你还要多学习这世上有的是人比你聪明你一点儿都不特殊你很平凡很普通长了个手指头?留着干啥?那么大个人?白活了?接受自己的平凡自己啥学历?收入多少?作品在哪里?这些问题自己先把他好好想想清楚吧!! 嘿不是哥们儿?嘿?我这人就非常好奇了?[星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][支持][支持][支持]嘿嘿不停调教你呢哥们儿
2026/6/10
来自 Android 设备
玩过 5 小时后评价(总时长 5.7 小时)
战士法师双角色通关C,D两图大师和试炼,总体玩下来实际体验战士还是比法师强太多
战士的话我试了双流派都能过
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第一套是血牛套,又肉伤害又高可以无脑过
[表情_星星眼]双刀流+吞噬+气血再生+气血共振
吞噬杀怪叠血生命上限,气血共振按最大生命加攻击
气血再生按最大生命值回血还是太权威了,装备不需要刻意选择都很容易过大师难度
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第二套附伤套,前期难受一些
[表情_可爱]双刀流+透骨+嗜血+重奏
武器选第二行第二把柳叶+0.4攻速,护甲红色甲
饰品选第一行第四个翎羽+0.2攻速
第三行第一个惊鸿+0.6攻速和16附伤
宝石镶嵌全找攻速,其次吸血,CD,可以补点血防
这套恶心的一点是前期要靠嗜血吸血,但是嗜血有bug,刚解锁第三个技能栏并且三个栏都放入技能会导致嗜血失效不自动使用,需要手动下架一个其他技能,也就是空一个技能栏才行,四个技能栏全部解锁并且都放入技能后此bug失效
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法师的话,最难的是D图大师,因为D图怪魔抗高,实际打起来难度比C大师和试炼难太多了
难点是第一个boss,此时只有两个技能,并且没装备实验了好几种组合最后boss剩1/5-1/4血自己都会挂,只能强制看广告复活一次
[表情_冷漠]抗拒火环+治疗术+冰甲+暴风雪
能过第一个boss就能通关,双冰羁绊+50%冰冻时间,后面怪打不掉你的甲
前期缺蓝可以拿一个灵泉饰品,因为物理伤害的怪多法师护甲低前期可以补一个80块钱+16护甲的衣服,后期武器衣服都穿红色
饰品皇冠+随意,宝石有回蓝了就把灵泉换掉,宝石属性优先找法强,回蓝,CD,再补一些生命上限和防御
法师叠法力上限套现在比较弱,叠不起来就挂了
现在版本初期关卡少技能也少,差不多两个小时就能全体验完
总体给到4星,期待后续更新
广告必须下载app并且部分广告看完不给奖励有点逆天,刚玩看了几次,后面再玩选不到技能重开一局都比看广告拿次数更快[表情_吃瓜]
官方异星冒险:灵戊 : 抱歉广告带来不好的体验,这样的广告能多赚点,可以的话就当支持作者了。不过游戏一定会坚持:不看广告也可以正常体验所有游戏内容的
修改于 2026/5/27
来自 Android 设备
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2.8 小时后评价(总时长 4 小时)
现在开发就初始的只能带四个技能,无脑推图玩法最简单是堆天赋,最推荐四基石,战士拿日炎,杀怪加血,嗜血,技能回血,刚好凑够四基石天赋,开局有这四个其中一个慢慢累计就行,每次选择技能能刷新三次,优先拿没有的,装备优先拿饰品加血量提升前期容错,后面再换最高等级,宝石的概率普通和高级差不多,靠苟运,日炎1秒触发一次能触发技能回血,直接实现不死
法师也是一样,凑四基石,最佳输出是火球,四个技能带火球,冰球,技能回血,技能回蓝,也是刚好四基石,装备优先拿饰品20%cd技能冷却缩减,这里推荐够灵魂买法力消耗翻倍增加伤害,后面玩法和战士一样的,技能优先升级火球,后面开宝石优先法强和cd
目前图就到c大师,刷怪升级了只能带四个技能,试炼也有尽头,太快通关了没啥意思
提个建议后面宠物也带属性,根据不同玩法带上增加容错率,也能提高玩家刷怪动力,局外角色升级能有属性点加,血量攻击防御魔抗,自己选择走流派,增加一些额外技能和控制机制(怪也有控制吸血物理魔法减伤)技能,后续图提高针对性图怪提高难度,无尽一定要发展到没有尽头!全局无限升级,能带装备技能上限提高(根据等级),最后,祝作者日进斗金,要是只是一个实验作品,半成品,就当没看见吧
官方风笙鸢草 : 感谢反馈,后续一定会认真考虑这些方面。游戏虽然现在内容不多,我相信以后会逐渐变得丰富有趣起来的
2026/5/28
来自 OPPO R17
异星冒险:灵戊
异星冒险:灵戊测试
官方入驻
8.7
共 122 条评价
总结 - 战士的日炎吞噬叠血与法师的高压魔淬等流派成型体验颇具爽感,技能与羁绊搭配的可玩性获得肯定,玩家普遍期待后续能推出无尽模式以丰富流程。
由 AI 总结 近期真实评价 生成