试炼的后面几波就已经感觉无敌了,希望出无尽模式怪后期怪强度拉高一点,还有就是技能上限看着太难受了羁绊也不好凑,希望可以有4个被动专属栏整体游玩体验还是很上头的主要难度在前期选技能过度,前三阶段过了后面基本就没难度了,难度曲线其实感觉也可以优化一下最重要的一点,攻速太快了,太无解太无脑,几个攻速锁,或者装备强化设上限应该会好一些,也不知道作者会不会看到,期待更新
核心:双刀流,嗜血,重奏,破败按第一个往后排,第一个优先级最高嗜血保证不死,破败保证打得动怪物装备第一个优先出攻速,后面神装优先红武器,红装甲,橙色加攻速饰品加红色生命饰品。优先升级嗜血,其次破败。钱多了可以先买宝石,装满了之后强化生命值拉满,然后是攻击力。按我说的还打不过我倒立洗头。
全部被动技能,一路平砍通过,法强完全不需要
😃这战士貌似只有秘境才能爽玩啊。
今天玩了一局试着刷蓝和血,刷了2个多小时,手机没电了,最终就此结束吧,截图留个纪念
有回血的技能却没有回魔的技能?装备也只有基础的➕2回魔?这点回魔后期根本不够用,还有宠物就只是观赏物啊?就不能是带属性的么?要是不能那就真的够废的,皮肤也是同样的。
强化+30了,真好玩