因为魔粹是百分比耗蓝,不加蓝上限时角色自带回蓝能回复过来,但是蓝量一旦提上去就会出现断蓝的情况,出现蓝量越多蓝量越少的情况。蓝量一旦耗光灵转就无法生效导致血量回复不上来被怪物打死。
法师增加了普攻流,后期一A1000+瞬秒小怪同样无敌强度。金色技能纯过渡,过了第一关就可以准备扔了。挨打叠蓝非常强,可以不用理之前的技能叠蓝了那个不如新的一根。战士金技能是浴血上位,非常强。但是战士没有其他加强了,版本地位不如法师。版本有两个问题,一个是机制,新图boss不吃短手技能,明明是近战我带抗拒火环竟然不生效。另一个是纯bug,我有把战士因不明原因在商店快速掉血,只有一次这样我也不知
这次更新了一张新地图,现在可以将天赋升级到A级,会解锁A级的专属技能(虽然现在只有两个A级技能。。)同时新增了几个新技能新增了技能图鉴修改了一些bug-----------分割线-----------新内容不算多,我自己也不是很满意,在现在的框架下有点想不出什么好技能了所以下次更新会新增新的属性:暴击、穿透等,当然还有新地图、新技能预计还是下个月10号更新,我希望能保持每个月都更新的
tap里面卡死了,一直闪退,群呢
就
商店全清展示成果目录一、开局技能选择二、中期发育流程三、宝石词条选择开局(2层前)技能选择: 开局到1层商店前的技能选择很关键,关乎到你能否通过1层关底BOSS到达中期。一、开局技能首选: 双刀流(快速清怪减少血量消耗)(器艺,极意) 嗜血(吸血续航)(渴血,极意)上述技能至少要有一个次选: 气血屏障(护盾续航) 日炎(群攻清怪) 横扫(群攻清怪) 在一层商店之前大概
我的为什么看不到底下技能选了啥?屏幕变得特别大进去只能凭感觉选
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