当财富集中在少数人手里应该怎么办
为什么没有内乱打破这个平衡不然富豪的钱只会越来越多
BUG反馈贴
群864202668
玩到最后就这样
1.44版本复盘分析
老实说这是个好玩的游戏,开一局就容易忘记时间,作者更新频率很高,大赞。建议改善的地方:①银行存贷量级差距太大。设置存款利率调整为0、贷款利率1.9的情况下,存款33.3亿、贷款56.2万,每月银行收益才936元。②战争割地问题。如图,这个存档已经天下一统,外交关系和边境显示已无其他国家,但地图上还有三个前期战败国的领地各一块,无法进行宣战及其他操作。③国策放在金融界面很奇怪,是不是在内政界
bug
今天更的,有bug
大家噩梦最快多久,本来可以快几年通,但征兵太慢,一直点才到2万,总人口20万,担心一起宣战其余国打不过。作者大大还是老问题股票,每年翻2到3倍,其余国股都负90%
稍微玩了一会,感觉还不错,就是体量太小了。尤其是人口,一个国家才这么几千人,并且劳动力更是少得可怜,emmm
火星来钱
我12万人打他2000人,一直打不赢就算了。反而他还向我赔偿???还赔我几百万个亿????火星来钱???,我自己都才千万
更新公告v1.5(04-13)
新增战争系统•新增兵种系统:多兵种编制与战斗.新增战区系统:多战区战略部署•新增战争分数:量化战争胜负与和谈条件•新增和平条件:战争目标与停战谈判• 新增战争标签页:独立战争管理界面—新手引导——•新增完整新手引导系统,逐步介绍各功能模块—AI与外交强化——•优化AI联合作战、欺骗战术、战术行动•优化外交系统与联盟系统•优化动态难度调节机制—多系统更新—•优化殖民/网络战/
更新公告 v1.57(04-16)
— Bug修复—•修复自动招兵导致总兵力上亿+卡死•修复外汇储备为0却显示已达上限• 修复内幕交易平仓无利润• 修复AI战败后仍然宣战(加冷却)•修复失业率一直显示为零•修复股票买入后无法卖出• 修复求和文案方向不明确—功能优化——• 补兵上限提升至1000/次• 贸易限制放宽+价格波动防刷•地图新增外交标记(盟/战/附/主)• 附庸弹窗选项文案优化一说明——•附庸等级
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处