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不看广告5世飞升
第一世凡人就挂了第二世才初次踏入仙途直到第四世都还止步金丹不能寸进第五世加点改变策略,主悟性,次机缘中间用积累的点数加过两次寿命和一次复活。最终飞升大道。
以伪灵根证道
看了广告后显示这个,灵缘还不加
超稀有结局。
我直接鸿运齐天蛊
这个是啥意思,求解释。
运气不赖
第四世就是超稀有凡人结局,我再探索探索别的,希望作者能加点局外成长之类的
感恩诸位道友鼎力支持
新品榜最高冲到第5,热门总榜位列44!作为我的第二款游戏,这个成绩我已经格外满足了。仅一天的数据,就赶超了我上一款游戏整整一个月的体量。后续应该很难再往上突破,榜单排名大概率也会慢慢回落。毕竟是纯文字小游戏,受众本就有限,想要和各类游戏大作同台竞争实在不易。能冲到如今的高度,全靠热爱修仙题材的玩家们鼎力支持,是大家把这款游戏抬到了这个位置。真心感谢每一位玩家的厚爱,无论好评中评还是差评,我
回应差评:硬核难度≠作者未体验游戏
很多玩家最近反馈游戏难度太高,甚至质疑我根本没亲自体验过自己做的游戏,因此给出差评。我完全理解大家觉得难的感受,也尊重每个人对游戏难度、游玩风格的不同偏好,所以对于难度相关的差评我坦然接受,但绝不认同“作者没玩过自己游戏”这一点。 这款游戏我亲自上手实测至少上百盘,同时通过脚本进行了数万局数值推演与平衡调试,目前1%的飞升概率,也是经过反复测算后敲定的结果——本作从立项开始,定位就是硬核高难度
好不容易成仙,怎么成秃驴了?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处