简介
# 修仙转世
一款基于放置玩法的修仙题材游戏。玩家通过战斗、修炼、突破、转世等核心玩法,体验从凡人到渡劫成仙的完整修仙历程。
## ✨ 核心特性
- 🎮 **完整的境界系统**:10 大境界,98 个阶段,从凡人到渡劫成仙
- ⚔️ **地图与怪物系统**:境界专属地图,普通怪/精英怪/BOSS 战斗阶段
- 🔄 **转世机制**:转世重生获得永久加成,挑战更高难度
一款基于放置玩法的修仙题材游戏。玩家通过战斗、修炼、突破、转世等核心玩法,体验从凡人到渡劫成仙的完整修仙历程。
## ✨ 核心特性
- 🎮 **完整的境界系统**:10 大境界,98 个阶段,从凡人到渡劫成仙
- ⚔️ **地图与怪物系统**:境界专属地图,普通怪/精英怪/BOSS 战斗阶段
- 🔄 **转世机制**:转世重生获得永久加成,挑战更高难度
更多
更新
1.1.8 (14)2026/04/06
# 更新日志
## v1.1.8 (2026-04-06)
### ✨ 新增功能
#### ⚔️ 战斗系统优化
- **转世Boss血量稀释策略**:针对转世Boss击杀倍率实现混合稀释策略,防止Boss血量爆炸
- **低倍率区对数稀释**:低倍率区采用对数稀释,提升新手游戏体验
- **中倍率区开方稀释**:中倍率区使用开方稀释,平衡游戏性与难度
- **高倍率区强控**:高倍率区通过对数强控函数防止倍率数值爆炸(100倍→10倍, 1000倍→21.5倍)
- **稀释倍率应用**:应用稀释后的倍率生成当前境界Boss,确保血量平衡
#### 💾 存档系统增强
- **手动保存功能**:新增手动保存按钮,用户可主动触发存档保存操作
- **保存队列管理**:引入保存队列管理器,确保保存过程有序执行
- **保存状态反馈**:按钮状态实时反馈保存中和禁用状态,防止重复保存
- **防冲突机制**:通过控制状态变量isSaving,防止重复点击导致冲突
#### 🎨 UI/UX 优化
- **版本号显示**:在底部标签中显示当前游戏版本号,增强用户对版本的认知
- **版本号动态绑定**:版本号随包版本自动更新,确保信息准确性
### 🔄 代码重构
- **底部标签组件重构**:将底部标签组件拆分为多个子组件,包括统计面板、转世面板、升级面板、装备面板和设置面板
- **模态框独立管理**:转世确认和详情弹窗改为独立模态框组件管理
- **代码可维护性提升**:删除冗余代码和复杂结构,精简imports及状态管理逻辑
### 📦 版本更新
- Flutter 应用版本从 1.1.7+13 升级到 1.1.8+14
- Web 应用版本从 1.1.7 升级到 1.1.8
---
## v1.1.7 (2026-04-06)
### ✨ 新增功能
#### 🎮 战斗飘字设置
- **飘字显示开关**:在设置面板中添加战斗飘字显示切换功能,支持用户自定义显示偏好
- **状态持久化**:战斗飘字开关状态加入存档数据结构,加载存档时自动恢复设置
- **飘字控制逻辑**:在MonsterDisplay中根据开关状态显示或隐藏飘字及超时飘字
#### ⚙️ 设置面板
- **新增设置标签页**:在底部标签新增"设置"标签页,增加显示设置模块
- **设置交互优化**:实现战斗飘字开关按钮,支持用户切换飘字显示状态
- **飘字设置自动保存**:切换战斗飘字开关时触发保存队列,自动保存设置
### 🐛 Bug 修复
- **底部标签表情符号清理**:移除底部标签中的所有表情符号,包括属性📊、升级⚡、装备⚔️、转世🔄、统计📈、设置⚙️
- **击败Boss倍率累加修正**:将基础倍率根据击败Boss数改为累加而非重置,避免进度丢失
- **里程碑奖励累加修正**:里程碑奖励伤害百分比改为累加方式,按不同击败数量累加,避免覆盖
- **里程碑倍率奖励修正**:里程碑倍率奖励按不同击败数量累加,防止奖励被覆盖
### 🔄 代码优化
- **开发调试触发点调整**:修正开发调试触发点位置,样式调整由右侧改为左侧
### 📦 版本更新
- Flutter 应用版本从 1.1.6+12 升级到 1.1.7+13
- Web 应用版本从 1.1.6 升级到 1.1.7
---
## v1.1.6 (2026-04-06)
### ✨ 新增功能
#### 🔄 转世系统完善
- **转世确认弹窗优化**:调整转世确认弹窗主体结构,增加滚动内容区提升内容展示
- **倍率信息重组**:重新组织倍率加成和里程碑奖励信息,提升可读性
- **转世影响说明**:新增转世影响的重置与保留事项说明,增加提示清晰度
- **底部操作按钮区**:新增固定底部操作按钮区,优化取消与确认转世操作交互
### 🐛 Bug 修复
- **弹窗样式修复**:修复部分样式问题,增加弹窗内容区域的溢出隐藏处理
### 📦 版本更新
- Flutter 应用版本从 1.1.5+11 升级到 1.1.6+12
- Web 应用版本从 1.1.5 升级到 1.1.6
## v1.1.8 (2026-04-06)
### ✨ 新增功能
#### ⚔️ 战斗系统优化
- **转世Boss血量稀释策略**:针对转世Boss击杀倍率实现混合稀释策略,防止Boss血量爆炸
- **低倍率区对数稀释**:低倍率区采用对数稀释,提升新手游戏体验
- **中倍率区开方稀释**:中倍率区使用开方稀释,平衡游戏性与难度
- **高倍率区强控**:高倍率区通过对数强控函数防止倍率数值爆炸(100倍→10倍, 1000倍→21.5倍)
- **稀释倍率应用**:应用稀释后的倍率生成当前境界Boss,确保血量平衡
#### 💾 存档系统增强
- **手动保存功能**:新增手动保存按钮,用户可主动触发存档保存操作
- **保存队列管理**:引入保存队列管理器,确保保存过程有序执行
- **保存状态反馈**:按钮状态实时反馈保存中和禁用状态,防止重复保存
- **防冲突机制**:通过控制状态变量isSaving,防止重复点击导致冲突
#### 🎨 UI/UX 优化
- **版本号显示**:在底部标签中显示当前游戏版本号,增强用户对版本的认知
- **版本号动态绑定**:版本号随包版本自动更新,确保信息准确性
### 🔄 代码重构
- **底部标签组件重构**:将底部标签组件拆分为多个子组件,包括统计面板、转世面板、升级面板、装备面板和设置面板
- **模态框独立管理**:转世确认和详情弹窗改为独立模态框组件管理
- **代码可维护性提升**:删除冗余代码和复杂结构,精简imports及状态管理逻辑
### 📦 版本更新
- Flutter 应用版本从 1.1.7+13 升级到 1.1.8+14
- Web 应用版本从 1.1.7 升级到 1.1.8
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## v1.1.7 (2026-04-06)
### ✨ 新增功能
#### 🎮 战斗飘字设置
- **飘字显示开关**:在设置面板中添加战斗飘字显示切换功能,支持用户自定义显示偏好
- **状态持久化**:战斗飘字开关状态加入存档数据结构,加载存档时自动恢复设置
- **飘字控制逻辑**:在MonsterDisplay中根据开关状态显示或隐藏飘字及超时飘字
#### ⚙️ 设置面板
- **新增设置标签页**:在底部标签新增"设置"标签页,增加显示设置模块
- **设置交互优化**:实现战斗飘字开关按钮,支持用户切换飘字显示状态
- **飘字设置自动保存**:切换战斗飘字开关时触发保存队列,自动保存设置
### 🐛 Bug 修复
- **底部标签表情符号清理**:移除底部标签中的所有表情符号,包括属性📊、升级⚡、装备⚔️、转世🔄、统计📈、设置⚙️
- **击败Boss倍率累加修正**:将基础倍率根据击败Boss数改为累加而非重置,避免进度丢失
- **里程碑奖励累加修正**:里程碑奖励伤害百分比改为累加方式,按不同击败数量累加,避免覆盖
- **里程碑倍率奖励修正**:里程碑倍率奖励按不同击败数量累加,防止奖励被覆盖
### 🔄 代码优化
- **开发调试触发点调整**:修正开发调试触发点位置,样式调整由右侧改为左侧
### 📦 版本更新
- Flutter 应用版本从 1.1.6+12 升级到 1.1.7+13
- Web 应用版本从 1.1.6 升级到 1.1.7
---
## v1.1.6 (2026-04-06)
### ✨ 新增功能
#### 🔄 转世系统完善
- **转世确认弹窗优化**:调整转世确认弹窗主体结构,增加滚动内容区提升内容展示
- **倍率信息重组**:重新组织倍率加成和里程碑奖励信息,提升可读性
- **转世影响说明**:新增转世影响的重置与保留事项说明,增加提示清晰度
- **底部操作按钮区**:新增固定底部操作按钮区,优化取消与确认转世操作交互
### 🐛 Bug 修复
- **弹窗样式修复**:修复部分样式问题,增加弹窗内容区域的溢出隐藏处理
### 📦 版本更新
- Flutter 应用版本从 1.1.5+11 升级到 1.1.6+12
- Web 应用版本从 1.1.5 升级到 1.1.6
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1.1.5 (11)2026/04/06
# 更新日志
## v1.1.5 (2026-04-06)
### ✨ 新增功能
#### 🔄 转世系统完整实现
- **转世确认弹窗**:新增转世确认弹窗及转世信息详情弹窗,展示转世倍率和里程碑奖励
- **转世操作功能**:实现完整转世逻辑,基于击败Boss数计算转世倍率与奖励
- **转世里程碑奖励**:新增转世里程碑系统,5/10/15/20次转世获得不同永久加成
- **额外伤害倍率**:击败转世Boss获得额外伤害加成,每3个Boss增加15%伤害
- **转世次数限制突破**:新增境界突破转世次数限制,未完成足够转世次数无法突破至下一境界
- **转世Boss进度保存**:支持转世Boss挑战状态的存档保存与加载,进度不丢失
#### 🎒 装备系统增强
- **装备境界属性缩放**:装备属性根据玩家当前境界自动缩放,高于当前境界的装备属性下降
- **原始属性保存**:新增originalStats字段保存装备原始完整属性,供缩放计算使用
- **任意境界穿戴**:允许穿戴任何境界装备,由属性缩放保证数值合理性
- **缩放比例提示**:详情弹窗及底部操作按钮显示装备生效属性的百分比缩放提示
- **背包属性缩放**:背包和穿戴装备状态中均应用属性缩放逻辑计算最终属性
- **存档迁移支持**:增加存档迁移逻辑,为旧存档装备添加originalStats字段
#### ⚔️ 战斗系统优化
- **转世怪物血量倍率**:新增转世怪物血量倍率系统,转世后怪物血量独立计算
- **额外伤害显示**:伤害飘字支持额外伤害标记,使用不同样式和动画区分
- **伤害类型扩展**:DamageNumber类型增加isBonus字段,用于标识额外伤害
- **战斗状态存档**:自动伤害启动后及生成转世Boss后触发自动存档
### 🐛 Bug 修复
- **属性提升逻辑修正**:将攻击力、暴击率、暴击伤害的提升正确应用到突破加成对象
- **暴击率上限限制**:修改暴击率提升逻辑,确保最大值80%限制生效
- **提升数值提示**:保持提示信息显示正确的提升数值,避免误导玩家
### 🔄 代码重构
- **存档触发优化**:删除useSaveStore直接调用,替换为saveQueueManager.flushQueue()
- **强制存档改进**:确保立即存档,不再等待防抖机制,提升数据安全性
- **怪物生成重构**:普通、精英、Boss怪物生成函数传递独立的血量倍率参数
- **离线奖励集成**:在离线奖励等相关模块中集成新的转世血量倍率计算
## v1.1.5 (2026-04-06)
### ✨ 新增功能
#### 🔄 转世系统完整实现
- **转世确认弹窗**:新增转世确认弹窗及转世信息详情弹窗,展示转世倍率和里程碑奖励
- **转世操作功能**:实现完整转世逻辑,基于击败Boss数计算转世倍率与奖励
- **转世里程碑奖励**:新增转世里程碑系统,5/10/15/20次转世获得不同永久加成
- **额外伤害倍率**:击败转世Boss获得额外伤害加成,每3个Boss增加15%伤害
- **转世次数限制突破**:新增境界突破转世次数限制,未完成足够转世次数无法突破至下一境界
- **转世Boss进度保存**:支持转世Boss挑战状态的存档保存与加载,进度不丢失
#### 🎒 装备系统增强
- **装备境界属性缩放**:装备属性根据玩家当前境界自动缩放,高于当前境界的装备属性下降
- **原始属性保存**:新增originalStats字段保存装备原始完整属性,供缩放计算使用
- **任意境界穿戴**:允许穿戴任何境界装备,由属性缩放保证数值合理性
- **缩放比例提示**:详情弹窗及底部操作按钮显示装备生效属性的百分比缩放提示
- **背包属性缩放**:背包和穿戴装备状态中均应用属性缩放逻辑计算最终属性
- **存档迁移支持**:增加存档迁移逻辑,为旧存档装备添加originalStats字段
#### ⚔️ 战斗系统优化
- **转世怪物血量倍率**:新增转世怪物血量倍率系统,转世后怪物血量独立计算
- **额外伤害显示**:伤害飘字支持额外伤害标记,使用不同样式和动画区分
- **伤害类型扩展**:DamageNumber类型增加isBonus字段,用于标识额外伤害
- **战斗状态存档**:自动伤害启动后及生成转世Boss后触发自动存档
### 🐛 Bug 修复
- **属性提升逻辑修正**:将攻击力、暴击率、暴击伤害的提升正确应用到突破加成对象
- **暴击率上限限制**:修改暴击率提升逻辑,确保最大值80%限制生效
- **提升数值提示**:保持提示信息显示正确的提升数值,避免误导玩家
### 🔄 代码重构
- **存档触发优化**:删除useSaveStore直接调用,替换为saveQueueManager.flushQueue()
- **强制存档改进**:确保立即存档,不再等待防抖机制,提升数据安全性
- **怪物生成重构**:普通、精英、Boss怪物生成函数传递独立的血量倍率参数
- **离线奖励集成**:在离线奖励等相关模块中集成新的转世血量倍率计算
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1.1.4 (10)2026/04/06
# 更新日志
## v1.1.4 (2026-04-06)
### ✨ 新增功能
#### 🎮 境界与阶段信息弹窗
- **境界图鉴弹窗**:新增境界信息弹窗,展示已解锁、当前及待解锁的境界图鉴
- **阶段进度弹窗**:新增阶段信息弹窗,展示当前境界的阶段进度及解锁状态
- **毛玻璃视觉效果**:为弹窗添加毛玻璃背景和淡入淡出动画效果,提升视觉体验
- **交互优化**:优化按钮交互样式,增加点击反馈和悬浮效果
#### 🎒 装备系统增强
- **装备属性加成查看**:新增装备属性加成弹窗,展示所有已装备装备的属性汇总
- **装备掉落优化**:调整境界掉落概率系数,提高整体掉落率
- **最低掉落品质限制**:新增境界最低掉落品质配置,低境界不再掉落低品质装备
- **Boss/精英怪品质保障**:添加Boss和精英怪最低掉落品质限制,提升掉落质量
- **概率分布调整**:修改普通、精英和Boss怪物各品质掉落概率分布,优化掉落体验
### 🐛 Bug 修复
- **修为溢出文案优化**:将"修为已溢出"提示改为"修为已圆满",更符合游戏语境
- **收益惩罚调整**:修为溢出时金币收益降至60%,修为收益降至20%,装备获取概率减半而非完全禁止
- **升级逻辑修正**:暴击率升级限制考虑突破和装备加成,仅当总暴击率达到80%上限时禁止升级
- **身法升级优化**:攻击速度升级判定考虑装备加成,当实际攻击间隔达到1ms下限时禁止继续升级
- **突破加成独立存储**:将境界和阶段突破加成独立存储为breakthroughBonuses对象,避免修改基础属性
### 🔄 代码重构
- **境界配置优化**:调整阶段修为需求倍率,改为整体曲线递增,后期阶段跳跃式提升
- **修为消耗平衡**:逐层提升各境界的修为消耗,反映更合理的成长曲线
- **突破逻辑优化**:新增shouldShowBreakthroughUI函数统一判断突破界面显示逻辑
- **响应式数据处理**:优化境界突破时的响应式数据缓存,避免响应式更新导致的值变化
- **攻击间隔简化**:简化getAttackInterval函数实现,直接返回玩家总攻击速度作为攻击间隔
- **开发调试面板**:新增开发调试面板及快捷调试按钮,支持属性调整、修为境界和装备调试
- **开发环境清理**:移除开发环境重置数据按钮及相关代码,简化App组件逻辑
## v1.1.4 (2026-04-06)
### ✨ 新增功能
#### 🎮 境界与阶段信息弹窗
- **境界图鉴弹窗**:新增境界信息弹窗,展示已解锁、当前及待解锁的境界图鉴
- **阶段进度弹窗**:新增阶段信息弹窗,展示当前境界的阶段进度及解锁状态
- **毛玻璃视觉效果**:为弹窗添加毛玻璃背景和淡入淡出动画效果,提升视觉体验
- **交互优化**:优化按钮交互样式,增加点击反馈和悬浮效果
#### 🎒 装备系统增强
- **装备属性加成查看**:新增装备属性加成弹窗,展示所有已装备装备的属性汇总
- **装备掉落优化**:调整境界掉落概率系数,提高整体掉落率
- **最低掉落品质限制**:新增境界最低掉落品质配置,低境界不再掉落低品质装备
- **Boss/精英怪品质保障**:添加Boss和精英怪最低掉落品质限制,提升掉落质量
- **概率分布调整**:修改普通、精英和Boss怪物各品质掉落概率分布,优化掉落体验
### 🐛 Bug 修复
- **修为溢出文案优化**:将"修为已溢出"提示改为"修为已圆满",更符合游戏语境
- **收益惩罚调整**:修为溢出时金币收益降至60%,修为收益降至20%,装备获取概率减半而非完全禁止
- **升级逻辑修正**:暴击率升级限制考虑突破和装备加成,仅当总暴击率达到80%上限时禁止升级
- **身法升级优化**:攻击速度升级判定考虑装备加成,当实际攻击间隔达到1ms下限时禁止继续升级
- **突破加成独立存储**:将境界和阶段突破加成独立存储为breakthroughBonuses对象,避免修改基础属性
### 🔄 代码重构
- **境界配置优化**:调整阶段修为需求倍率,改为整体曲线递增,后期阶段跳跃式提升
- **修为消耗平衡**:逐层提升各境界的修为消耗,反映更合理的成长曲线
- **突破逻辑优化**:新增shouldShowBreakthroughUI函数统一判断突破界面显示逻辑
- **响应式数据处理**:优化境界突破时的响应式数据缓存,避免响应式更新导致的值变化
- **攻击间隔简化**:简化getAttackInterval函数实现,直接返回玩家总攻击速度作为攻击间隔
- **开发调试面板**:新增开发调试面板及快捷调试按钮,支持属性调整、修为境界和装备调试
- **开发环境清理**:移除开发环境重置数据按钮及相关代码,简化App组件逻辑
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详细信息
厂商
菜朱工作室供应商
wangguofeng
官方 QQ 群
1093767692Android 正式上线日期
2026-04-05
支持语言
简体中文
适龄分级
8周岁+
系统版本要求
无系统要求
游戏大小
14 MB
当前版本
1.1.8
更新时间
2026-04-06
联网 App
否
所需权限

