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数据超模
每局开始选资源选+50量+25量只要够技能量再随便选选直接秒。这个太超模了可以越几级打。强化加成是不是有bug加多了。
游戏更新正在审核中
请稍等,我感觉我有点坑自己了,上来就出问题了虽然已经改了一些bug了,应该没问题了吧
战斗后都没法返回
更新了,可以玩了
v1.0.32026-04-05●新增屏幕方向设置:默认竖屏,可在设置中切换横屏●新增音量控制:主音量、背景音乐独立调节(0-100%)战斗结算面板支持滚动,横屏也能看到全部内容新增云存档功能:换设备也不丢失进度
希望玩家多多来吐槽
我也就一个人自己测试,但是我属于那种玩的很不好的,所以会把游戏偏向简单来设计。但是现在好像有不少问题,但是我不知道。希望大家能多多反馈,拜托了!
v1.5.0 更新公告(2026-04-10)这次我尝试进行数值平衡
v1.5.0 更新公告(2026-04-10)数值平衡生命值和攻击力升级成长改为每级15%指数增长,高等级幻宠更强防御力不再随等级提升,需通过强化、特性、被动、羁绊等途径获取强化中心属性强化上限降至原来的20%(满级15%),最大等级改为10级战斗系统受到攻击时固定回复5点能量,每秒通过此方式获取上限20点百分比受击回复(每损失1%生命→0.5%能量)不受此上限影响编队系统初始上
v1.6.0 更新报告 (2026-04-12
v1.6.0 更新报告 (2026-04-12)战斗特效系统重做技能施放与普攻脱钩,能量满时自动施放技能(TryInstantSkill),不再占用普攻回合为全部约50个技能配置了独立专属视觉特效,根据每个技能的名称、描述和实际效果逐一设计对应VFX,不再使用统一泛型特效新增14种特效类型:地面爆炸、火焰喷发、冰霜环、剑气弧、穿刺冲刺、雨落、治愈绽放、护盾穹顶、毒云扩散、雷电劈击、多重弹射
v1.0.5更新公告
v1.0.52026-04-06暂时屏蔽横屏竖屏切换功能,默认竖屏(横屏存在兼容性问题,后续修复)新增QQ群添加功能,可在主菜单快速加入官方交流群
更新公告
v1.0.42026-04-06幻宠管理新增筛选功能:可按种族、职业筛选幻宠(支持组合筛选)●排序按钮文本优化辅助职业羁绊生效对象调整为全体友方(原仅辅助单位)战吼特性调整:攻击力提升10%→15%,持续时间5秒→30秒
v1.0.6更新公告
v1.0.62026-04-06编队管理新增排序功能,可按等级排序幻宠编队管理卡片样式优化,显示幻宠头像,与幻宠管理风格统一图鉴新增排序功能,可按血量、攻击、防御、速度排序幻宠●性能优化:降低游戏功耗和发热
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处