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逆战:未来

逆战:未来

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5.912742个评价
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嘴替发言4 带图1037 长评306 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩690 画面优秀210 物超所值157 操作流畅68 音效动听58 轻松护肝47 福利丰富30 剧情跌宕14 设定独特11 平衡性佳11 UI美观9 氪金付费345 运行稳定性326 日常肝度285 游戏平衡56 外挂问题40 音效音乐20
玩过
首先声明本人并不是逆战老玩家,对游戏的评价不存在情怀影响,纯个人感受。
对于一个游戏好坏与否,最简单直观的判断无非画质,音乐,游戏性,操作合理性。
先说画面,虚幻引擎的加持下游戏画面可以说的上出色,类似角色面部的皮肤纹理,服装细节,场景细节光线,等各方面都打磨的很到位。尤其是s1鬼吹灯系列的建模真的做的非常用心,场景,怪物,boss方面的设计非常契合主题,可以看得出是花了大量心思的。蛇神和精绝女王甚至有点惊艳,而且质量明显要高过之前的版本,可能s1才是真正的开始吧。上次画面上让我感到惊艳的游戏是黑猴和霍格沃兹之遗。
然后音乐方面就比较普通,至少战役中没有特别突出的点,气氛营造上不到位,该紧张的环节不紧张,该恐怖的时候不恐怖,这个就比较可惜了。毕竟是一个主打科幻+恐怖世界观的第一人称射击类游戏,能让人身临其境或带动情绪的音乐是很重的点。倒是精绝女王的背景音乐挺不错的,听着有韵味。
游戏性上其实不太好评价。逆战里的战役难度总共分五档,难度从英雄级开始有一个大跨度的提升,而且剧情的完整度也在此难度下才全部开放。新手玩家碍于火力不足,机制不熟或者配合失误很容易导致频繁团灭。在不氪金的情况下就需要一定的时间去提升,并且由于掉率的问题使得人物强度提升并不是线性增长,换句话说就是看脸,欧皇可以迅速提升,不然就只能慢慢刷。好在官方送的武器也都挺好用的,不存在什么所谓的重氪是仙战,小氪逆战,不氪观战的说法。所以这是一个刷子游戏,更侧重于pve,那么对于更偏爱竞技的人来说频繁且重复的刷同一张地图肯定是枯燥的。可能更适合不那么爱竞技对抗,又喜欢僵尸类射击的群体。当然游戏本身的玩法算是多样的,还有塔防和竞技模式。另外鬼吹灯系列的地图趣味性明显高于前三章。
操作上就是常规的射击游戏模式,玩过cs 吃鸡 守望的都能迅速上手,而且里面的枪基本没啥后坐力,按着左键biubiubiu就行了。
氪金方面,只要不买皮肤其实可以零氪,都可以刷的到。但如果想玩的更轻松一点可能需要买战令,价格是68。还不算贵吧,何况官方也时不时的下场送金枪送皮肤。
总体来说值得一玩,尤其这次的新赛季明显能感到官方是有在做事的。最后希望游戏做大做强,再创辉煌。
更新,这游戏蓝色箱子还能出金枪的?不错。不过金刀太难出了啊
真蛇神的击败条件参照了机械纪元?那是不是可以考虑找尼尔联动一波,让2b小姐姐再火一把。
2.17,刚开服的时候就想着拉兄弟一起来玩。几经周折终于成功说服,然而这货竟然沉迷机甲战不可自拔,还说一打僵尸就犯困,一开机甲战明明精力十足,最关键的是每次我开机甲时候都他喵的对我重拳出击,66666。最初的时候这家伙还一直说tx的游戏都是乐色,现在算不算真香现场。大家如果有条件的话还是找兄弟一起玩,感觉快乐加倍。
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┾Smile℡花折人心碎 : 这游戏是虚幻4,要是虚幻5就等着优化吧
玩过
作为一个对逆战未来没有任何童年滤镜的人,这款游戏从上线到到现在基本全勤,如果你不是缺个班上,建议赶紧跑,太肝太枯燥了。
作为零氪玩家,我不谈几次运营事故,游戏本身也有三个劝退别人的点。
一、副本掉落非常不透明
相信不少人都看到社交媒体上各种欧皇晒图,但实际大部分人是非酋,比如我。26 把昆仑神宫什么都没掉过,紫刀都没有。几十把塔防就掉了一个陷阱。
如果你追求全图鉴收藏,要么猛猛肝,要么花钱找人,网上总有博主说 100 把保底金刀,按照野排平均 20 分钟也要 2000 分钟,也就是 33 个小时,这还不保证你能把这张图资源全收集,而猎场有五个图。
二、玩家社区氛围极度恶臭
我很少见到 PVE 游戏里这么多嘴臭的和压力怪,我本以为是学生放假,但听口音更像是过去玩逆战的小黄毛变成了老黄毛。
有用 bug 刷钱抢怪不给队友分的,有骂队友不用复活币的,有混子不开枪的,各种各样奇葩太多,导致游戏体验很差。
三、游戏难度对移动端极度不友好
移动端 FPS 游戏本身就麻烦,需要一个轮盘控制方向,一个轮盘控制视野的方式。逆战未来的 boss 除了大都会Z 博士站桩,其他都有多动症,一局打下来太折磨了。
在资源获取上最容易的就是金插件,PVP,塔防,副本都可以快速获取。金枪难度也还好,哪怕我这种开服到现在只开出过一个金武的人,到现在也只差两个武器就全收集了。
如果只是为了刷刷图或者养老,七日世界反而更舒服。起码不刷副本可以去钓鱼,去盖房子,去种地。至于 5级异常物嫌麻烦的可以交易,我刚入坑时候就有陌生网友免费送,至今都很难忘。
副本掉落机制也很合理,副本产出四个人只要有一人掉落,其他人都掉落同样的,避免了团队内的不平衡,玩家氛围非常和谐,很多大佬都不介意带混子。
哪怕嘴上说的再好听,我也不相信逆战未来的项目组会真的让玩家减肝。自由交易金刀,组队四个人掉落物品一致这种现成的参考案例估计这辈子都无法上线。
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″_素老奸.℡ : 刷刀要老命了,没意思
玩过 56.8 小时后评价
逆战未来:一款教你如何“未来”的赛博功德模拟器
各位未来的特种兵们,大家好。今天,我将以一个“未来”老兵的身份,带大家体验一下这款名为《逆战:未来》的赛博修行模拟器。它教会我的东西,远比任何一款射击游戏都要深刻。
第一章:欢迎来到“未来”,请先学会“盲人摸象”
首先,恭喜你选择手机版进行游戏!你将解锁本作的核心隐藏玩法——“盲打”。当PC端玩家在全景视野里潇洒走位时,你的手机视角正死死地锁定在BOSS的脚后跟上,仿佛在进行一场虔诚的朝拜。BOSS的灭世红光?不存在的,那叫“氛围灯效”,你需要用心灵去感受它的范围。二段跳?那感觉就像你的角色穿着十斤重的铁靴在跳广场舞,僵硬中透着一丝倔强。闪避?哦,那个技能被巧妙地藏在了副武器切换键下面,等你反应过来,角色已经安详地躺在了地上,并附赠一句:“我是谁?我在哪?我怎么死的?”
第二章:猎场风云——“我”与“我”的战争
如果说手机版是“盲人摸象”,那么PC版就是“豪门恩怨”。猎场里,你不再是并肩作战的战友,而是“PC老爷”和“手机难民”的阶级斗争现场。
作为PC玩家,你的任务是:一、扛起主力输出的大旗,对着BOSS疯狂输出;二、化身慈善家,不断掏出复活币,拯救那些在手机屏幕上疯狂“搓玻璃”却只能打出“刮痧”伤害的队友。当你累死累活打完BOSS,系统会公平地告诉你:“恭喜!稀有装备掉落给了本场输出最低的队友!”那一刻,你仿佛悟了,原来这游戏的核心玩法是“赛博功德”,你付出的每一滴汗水,都在为躺赢的队友积攒福报。
于是,PC大厅里“不带移动端”的标语满天飞,甚至有人发明了“输出越低,掉落越高”的玄学摆烂打法。团队协作?不,这是人性试炼场。
第三章:BOSS战——一场长达半小时的“刮痧”艺术展
S1赛季的“鬼吹灯”联动,本应是情怀盛宴,结果变成了一场耐力测试。BOSS血量厚得能绕地球三圈,前99%的血量都处于“金刚不坏”状态,你打上去的伤害数字,比蚊子叮一口还秀气。你只能对着BOSS进行长达十几分钟的“刮痧”艺术创作,祈祷它能在丝血时大发慈悲,露出那么一小会儿的“虚弱”破绽。
但别高兴太早,这个“虚弱期”短到让你怀疑人生,往往是你刚攒好所有技能,还没来得及按下,BOSS就一个转身,把你和全队一起送回了大厅。有玩家吐槽:“打精绝女王半小时,手都酸了,最后被一个全屏秒杀教做人。”这哪是打BOSS,这是在给BOSS做全身按摩,最后还被反手给了一个大逼兜。
第四章:运营の神操作——“我给了,我又收回了”
你以为这就完了?不,本作的运营团队才是真正的“未来”大师。他们总能用一些匪夷所思的操作,让你怀疑自己的智商。
开服第一天,官方“手滑”给全服玩家发了把金色传说武器。全服沸腾,大家高呼“官方终于做个人了!”。然而,快乐只持续了不到一小时,官方又一个“手滑”,把武器原封不动地收了回去,并附赠一份冰冷的公告:“发错了,回收。”这感觉就像你走在路上,天上掉下一个大馅饼,你刚捡起来,一个声音从天而降:“不好意思,掉错了,还我。”
更有甚者,官方承诺的补偿,能让你体验到什么叫“望梅止渴”。玩家们天天在社区里打卡:“今天我的‘纯白’到了吗?”“没有,但我的耐心已经到了极限。”官方则像一个高明的魔术师,用一个空邮箱和一句“在做了”,就能让成千上万的玩家乖乖等待。这哪里是运营,这是在修炼玩家的“赛博禅定”之心。
第五章:BUG与外挂——这才是真正的“未来”科技
当你以为这只是一个普通的射击游戏时,各种超越物理法则的BUG会告诉你,这是一款科幻游戏。
你会在猎场里遇到队友手持“死神”,技能无限释放,满屏特效,怪物连影子都看不见,你只需要负责喊“666”。到了BOSS战,这位“神仙”队友会突然“技能冷却”,缩在后面看你表演。你甚至会遇到机甲刚坐上去就被瞬间秒杀的“量子纠缠”现象,让你深刻体会到“未来”武器的强大。
更讽刺的是,当玩家们被各种恶性BUG折磨得死去活来时,官方却优先为脚本玩家“扩充仓库容量”。那一刻,你明白了,原来“未来”的服务器资源,是优先服务于“未来”的自动化生产力的。
结语:未来,真的没有未来
总而言之,《逆战:未来》是一款集“盲打”、“赛博功德”、“刮痧艺术”、“人性试炼”、“禅定修行”和“科幻BUG”于一身的划时代巨作。它用实力告诉你,什么叫“情怀的尽头是韭菜”,什么叫“运营的尽头是耍猴”。
它成功地让我戒掉了游戏,并让我对“未来”这个词产生了深深的PTSD。如果你问我这游戏怎么样,我会说:快跑!别回头!你的童年很美好,但它的“未来”,真的没有未来。
无缘 : 什么垃圾游戏,浪费时间
玩过
一句话讲清核心玩法 & 游戏定位
PVE副本刷宝射击(含塔防/机甲/大地图探索),你带着三个队友冲进僵尸堆里,开技能、清怪、打BOSS、刷装备。核心乐趣就是“爆装备那一下的爽感”。
实打实的优点
1. PVE内容量大管饱,确实杀时间
僵尸猎场、塔防、机甲战、大地图PVE、PVPVE猎场竞速……模式多到挑花眼。S2“樱之渊”赛季刚上线,更新了樱花主题地图、刀战和火力乱斗等PVP模式,传说武器也能免费肝。主副武器带主动技能,用起来有“类端游天赋”的感觉,比如短时间内拉高射速。对于只想和朋友组队刷副本的玩家来说,确实够玩一阵了。
2. 上手门槛低,零氪能拿齐核心装备
“智能瞄准辅助”省心,新手引导阶段就送初始武器。零氪也能拿到大部分核心装备:机甲——注册送“暴风”,7日签到送“巨兽”,主线任务解锁“火线磐石”,全程不强制付费。
3. PC、移动端互通,想在哪刷在哪刷
支持手机、PC跨平台互通,数据实时同步。通勤手机摸两把,回家PC接着肝,无缝切换,这个设计确实方便。
玩家最吐槽的真实硬伤
1. “刷8小时零提升”——PVE核心爽点被狗吃了
PVE游戏的灵魂是“刷得爽”,结果这里爆率低到离谱。有人为了一把刀硬刷80局才出;副本里队友挂机出货率比你还高。刷了半天零提升,付出和回报完全不成正比。
2. “老逆战换皮,创新就是笑话”
老玩家吐槽:“纯纯逆战换皮重制版,半点新东西没有,全靠卖情怀撑着”。经典猎场地图的分支关卡和细节“全砍稀碎”,塔防和机甲战的体验和十年前端游没区别。十年磨一剑,就磨出个画面高清化的“怀旧服”?
3. 氪金被背刺,平民氪佬两头不讨好
· 平民吐槽:商城点进去全是充钱武器,免费游戏币毛都买不到。传说品质武器也号称免费肝,但爆率一言难尽。
· 氪佬更惨:有玩家充4284元后发现“玩法劣质、外挂泛滥、举报无人处理,与宣传严重不符”;死神典藏别人“2、3抽白嫖”,自己吃大保底;氪金活动规则随意解释,消费体验极差。两头不讨好,把所有人都得罪了。
4. 端游老玩家 vs 手游新玩家——互相嫌弃
S0赛季主打PVE劝退想玩PVP的萌新;手游玩家嫌画面跟不上时代;端游老玩家嫌经典模式“被砍碎”。策划想讨好所有人,结果把所有人都得罪了。
5. “杰哥发错枪”事件——玩家的心被耍了一次
公测第三天全服突然收到一把商城定价188元的传说武器,玩家以为“杰哥豪气”。结果几个小时后枪被收回,官方道歉说是“内部失误”,虽然补发了补偿。但刚开服就整这种活,信任感一下就没了。
零氪/微氪/重氪真实体验 & 付费吃相
· 零氪:核心玩法全开放,能拿到大部分机甲和基础武器。但高难本爆率低得让人崩溃,付出和回报不成正比。商城免费游戏币基本买不到好东西。评价:能活,但活得很憋屈。
· 微氪(月卡/通行证) :稍微好一点,但不会质变。唯一体面的可能是抽到“炼狱蝎王”这类通行证武器。核心痛点(爆率低、背刺)一个都没解决。
· 重氪:真正的冤大头。花大几千买来的不是“人上人”体验,而是抽奖被暗改、活动规则随意解释、外挂没人管、氪完就被“背刺”。评价:钱多可以试试,但不建议。
· 付费吃相评价:极差。嘴上说“不卖数值”,实际体验却是“免费肝不到好东西,氪金还背刺”。这种操作,比明码标价卖数值更让人恶心。
适合玩 & 不适合玩的人群
适合:
· PVE刷子爱好者:对爆率有极高容忍度,只想和朋友组队打僵尸
· 逆战端游情怀党:想看看3D化后的“樱之城”,能接受换皮重制版
· 跨端便捷玩家:想无缝切换手机和PC刷副本的
· 零氪/微氪且有耐心的玩家:能忍受低爆率和“刷半天零提升”
不适合:
· 追求公平竞技的PVP玩家:PVP内容只是添头
· 抽卡上头、氪金冲动型玩家:氪金体验极差,从抽奖到客服全方位踩雷
· 逆战端游硬核老玩家:会因“经典内容被砍稀碎”而暴怒
· 追求顶级画质的画面党:PC画质被吐槽“10年前水平”
· 时间宝贵的上班族:不想“把时间浪费在无尽重复刷图上”
我的打分
· 百分制:65/100
· PVE内容丰富度:+20
· 跨端互通便利性:+10
· 上手门槛低、零氪能拿核心:+10
· PVE刷宝核心爽感缺失:-15
· 创新不足、换皮重制:-12
· 氪金体验差、背刺操作:-12
· 玩家群体对立、定位模糊:-8
· 运营事故与公信力崩塌:-8
· 十分制:6.5/10
总结一句话:《逆战未来》是一部用“十年情怀”包装的平庸之作。PVE内容够多,但爆率低到令人发指;嘴上说不卖数值,氪金体验却让两边不讨好。如果你是PVE刷子且对爆率有极高容忍度,可以下来刷刷打发时间;如果你是为了情怀回归的老玩家,建议先看看实机再决定——那个味儿,可能真不在了。
小🐟儿神农尝百草 : 氪金皮肤我觉得直接改为高价买 抽奖几率 真的看人 那些爽抽的 对保底抽到玩家极度不友好是真的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
我将分以下几点来概括这个游戏的优缺点。不存在恶意评论,以下内容如有不适,请直接出门。
①这个游戏目前极其的无聊,无聊透顶的那种感觉。我对这个游戏的看法就是一个FPS的刷子养成收集游戏。这个游戏首先策划及他所带领的团队就是无能,极其的无能。没有胆量去做大刀阔斧创新,没有自己的思考去改进游戏的内容,除了去请一堆主播和水军,这个游戏目前可以说是无聊透顶。多的我不想再去重复的说一遍,被“造化要催人上路了”的支配大家都有所体会。这个游戏蚂蚁背包,狼头,胡八一没有保底爆率,无脑的去榨干玩家的情绪价值,游戏内充斥着大量的黑奴。策划为了日活无所不用其极,但是我说了这个游戏本身就不敢大刀阔斧的去创新,我们不去讨论其氪金条件。一个游戏的玩法养成系统至关重要,在养成系统的体系下又会去滋生不同群体的玩家,而这个游戏目前来看比半成品还半成品。没有完整的养成系统,没有对称的PVP,甚至就算是收集玩家也被策划无限的恶心抓去当黑奴,无限制的刷没有所谓的保底。我现在对这个游戏是什么样的体会呢?就是感觉可以有,卸载我舍不得,但是我上游戏有感觉好恶心,甚至说我打开游戏在大厅领东西我都懒得领,然后点开猎场想开一把,还没点进去然后直接退游戏。内心对这游戏非常的排斥。
②游戏产能及其底下,跟要解散早点解散算了。我们先不去说策划面对面直播那个策划跟不粘锅装傻一样,就单单说这个游戏目前的产能,游戏枪械重复怎么办?未知。游戏角色优化怎么办?下赛季。爆破等热门玩法何时上线?未知。猎场的大致完整养成吸引怎么办?未知。真的是产能太差了,有时候我都替老马寒心,怎么养了你们这帮人?不是说所有的创新都要等下个赛季,你现在游戏本身就没有玩法了,你不提前上要怎么办?你提前上了然后你说下个赛季怎么办?你们团队是吃干饭的?天马行空,大刀阔斧的去想啊。到时候玩家真流失完了然后又跳出来说对不起?那个时候你对不起有个屁用啊?时空追猎,排位机甲有人玩?有时候真觉得这个游戏团队不知道在想的什么。猎场之王段位在主页要图标没图标,要外显没外显有个蛋用啊?游戏产能底下倒置紫枪全面淘汰,金枪直接获取难度崩坏,动不动短视频主播就是这个赛季,下个赛季百花齐放。你放屁差不多还百花齐放。我说不好听一点,你这个插件有没有屁影响游戏没有,你那天下架插件都没人在意。
③猎场没有代入感,S2鬼吹灯两张地图我也不知道怎么会有人吹好玩,和大都会,复活节完全没法比。当然这两张地图我觉得好也是靠其他三张地图,忖托。无脑冲,到boss只要有800攻击力就行了,我不知道你这个游戏意义何在,而且砍了端游大部分分支,有人说手游轻量化怎么样怎么样,那咋的你折磨无失误速通也要18-21分钟,你多加5-10分钟多加点内容不舒服?你一把吃鸡王者平均也是这个时间啊,真不知道一天瞎舔什么。
以下是我对这个游戏的期望和建议,当然只限于期望和建议。
游戏本身的画质是非常的好的,同样的虚幻四引擎研发的游戏,在旗舰芯片骁龙至尊的全开下你会发现,吃鸡游戏的画质好比我的世界,而逆战未来的画质和游戏帧数优化要远超各大游戏的,实话实说该夸夸该骂骂。后面时空追猎和机甲基本上可以砍掉放去娱乐模式,下个赛季上架的刀战团队可能影响不大,这个游戏本质上收藏玩家还是太多了,可能反响会好,团队肯定被大喷。什么背包头套胡八一这种该上保底上保底,别说什么长草期怎么办,做个生化追击,爆破不行吗?爆破直接模仿csgo。把塔防大力度大投入。你吹两句牛,你真以为玩家甩账你的什么外太空大饼啊?说实话本身的老模式热度先做好有热度和玩家体量再说吧,外太空你画饼就算真的有人傻到愿意吃,那么后期你端上来是坨答辩呢?猎场养成系统真的太差劲了好好想想怎么办吧。
宠物系统该出就出,强度就普通武器单发就行了,然后买点皮肤,升级道具拿重复获得的分解,或者打款追猎掉落不就行可以拉热度了吗?
一张图真的刷不累吗?难道猎场你出个和塔防挑战模式自选难度一样的自选掉落不行吗?我想刷什么图就刷什么图不好吗?非要盯着一个图刷?真把人当黑奴?新赛季不可自选,老赛季的可以选不就行了吗?
福利该上你就上,免费日活皮肤你就整,付费皮肤你就上。免费皮肤和充值皮肤一样多你去口碑不好?还是没人充钱?过个年福利扣扣搜搜的,现在金枪获取难度崩坏了你送金箱子那些乱七八糟的有屁用,大部分玩家都把金枪碎片搞到S3了大哥!动动脑子行不行?从开服到现在金枪免费皮肤出过一款?紫枪给你你玩不玩?还什么武器升级下个赛季,真的是产能跟cfhd坐一桌吧!腾讯两个奇葩游戏。
另外说一下,cfhd的挑战都比你有想象力,你们逆战未来团队就是一群吃干饭的
KUNforever编辑部替补 : 好骂
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