(在疯狂修bug,结果一看0点了,忘记发倒计时了,补发一个)在荒野之上,城市等待你的重建。选择建筑,点击放置即可立即建造并生效。虽然工人、建筑师和搬运工仍在运作,但繁琐微观管理已被简化,每一次布局都直接影响资源与军队运作。专注战略与发展,把分散力量整合成帝国支柱。(简单来说就是没有工人,建筑想造就造!)#游戏开发 #独立游戏 #即时战略
残兵散落在各地,你必须指挥他们在魔怔军的围剿下生存并守护最后据点。 随着势力壮大,任务也会不断变化:护送秘魔师与工匠、拦截敌方补给、占领战略要地或资源点、进攻敌军基地,最终将魔怔军赶出大陆。 (Demo版会放出五个战役,包爽玩的)每场战役都考验你的战略与决策,让你在绝境中重建帝国辉煌。(完蛋了,越修bug越多希望能在发布前多修一点吧) #游戏开发 #独立游戏#即时战略
早晨将带着首发demo前往现场,欢迎来抓 (刚好碰上刚发demo,说不定到时候早晨可能要在现场疯狂修bug) #游戏开发 #独立游戏 #独立游戏 #即时战略
魔怔军的蒸汽巨兽与秘魔火焰席卷了帝国的每一寸土地,昔日辉煌只剩灰烬。身为流亡的国王,躲避魔怔军的围剿,带领残兵在废墟中重建经济、科技与军队,在绝境中对抗魔怔军的追击。每一次决策都关乎帝国的存亡,智慧与战略将决定帝国能否浴火重生。在试玩版中,你将率先体验《魔蒸复国战》的前期内容——约五个完整关卡。(不能再拖了,这周必发demo!)#游戏开发 #独立游戏 #独立游戏 #即时战略
魔蒸复国战将参展不完美游戏节! (答案是流动摊位就比观众票贵十块,所以早晨干脆就直接搞了个摊位x) 欢迎来线下捉早晨( 魔蒸复国战将会在展会周末公布游戏首个demo,并同步在steam发布!敬请期待 #游戏开发 #独立游戏 #即时战略
又是一次美术更新,这次除了画面,还重绘了UI (之前的ui甚至是刚立项的时候设计的,这次终于改掉了) 让整体风格稍微统一了一些,并优化了可读性 不知道大家觉得如何呢? 希望说还是第一版最好的人是开玩笑的🙏,不然早晨真的会伤心的喵(#独立游戏 #steam游戏 #单机游戏 #开发日志 #即时战略
大家好,这里是《魔蒸复国战》开发者早晨w,今天终于加入了taptap这个大家庭啪唧啪唧啪唧(拍手《魔蒸复国战》是一款人人都能上手的即时战略游戏,主打“点击即放”与“零微操”。在魔法与蒸汽交织的大陆上,收拢残兵,在围剿中重整势力,复兴破碎的帝国。告别传统RTS的繁琐操作,回归策略本源,沉浸于发展帝国与观赏交战的纯粹乐趣!目前游戏正在进行Playtest测试,欢迎加入交流群获得cdk预计Dem