哪个天才设计师想出来的黑皮狼系机车男的oc?!!简直了……
(尝试做一期解说)
2026年6月22日,《恋与深空》口碑彻底塌房事件发生后,玩家开始大量流失,《代号:神不言》或许即将顶替它成为第二个热门游戏。不可否认前者开辟了3D乙女游戏市场规模的通道,全球上线热度就已经破1400万,后续男主秦彻pv提前开放爆火出圈,为游戏打下了可观的市场数据。
但是不尊重玩家意愿,终究不会走的长远。
神不言官方在今年4月28日首曝实机技术演示,男主角色之一白发韩烬撞脸隔壁临空市的秦彻引发玩家热议,且另外两位男主虽各有特色,但人物建模人身比例不协调,绘图以及设定均缺少更创新的突破,众多评论表示角色配音不贴合实际想象,脸也给人一种不想谈的feel,呼吁乙女市场应当涌入更多配音声线,对比四大国乙《时空中的绘旅人》《恋与制作人》《未定事件簿》《光与夜之恋》,男主角色声线多出现同cv演绎,部分玩家表示容易尴尬串剧情,这里我想提一嘴,虽然隔壁代号系列某鸢也存在许多问题,但人物角色声线选的是十分符合我口味的。还有就是我个人不提倡使用ai声线,后期衍用ai的话,版权争议问题太多,不利于长期发展。其次,男主角色名字韩烬,迟野,苏予安口味偏🍅小说风格,我这里真怀疑他们名字是豆包姐取的。另外,网友建议避雷添加女主私设,多增加女主“我”与女性角色的纯洁羁绊,不要只发展恋爱关系,剧情中恋爱与正常友情亲情社交需求两不冲突,严格打上不卖腐的标签,拒绝卡面站桩式的僵硬化剧情模式。
官方是基于EPIC GAMES研发的虚幻引擎5(Unreal Engine 5),如果说我们之前玩的《某深空》是手机自拍相机参数,那这里的游戏画面光影感更偏向于大疆Osmo Pocket。
游戏主打4k电影画面,杜比全景声演绎,现实日常约会+异空间生存闯关并行,可自由大世界探索弱化了“抽卡解锁剧情”的单调循环。不过官方尚未明确提出对于手机系统内存运行兼容性的要求,预计内存实装量会十分庞大,对设备要求有一定门槛。
提到官方创作背景,该游戏由淮安祖龙科技有限公司开发,VVANNA事业部研发,没错就是那个《以闪亮之名》同一个事业部研发运营的。
而世界观是由Hampton Fancher:《银翼杀手》《银翼杀手2049》编剧David Gordon与Fancher共同创作。
主线主打高概念循环叙事:强调“命运重启,爱未终局”。
最后值得一提的是,使用OneRepublic《Counting Stars》作为主题曲,QQ音乐正版授权已经上线了!
虽然目前《代号神不言》UE5实机演示画面表现力很强,但作为研发半成品,手机端最终画质、完整恋爱玩法依旧要以公测正式版本为准。