第二银河

第二银河

5.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.110121个评价
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带图13 长评342 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩374 画面优秀345 物超所值158 设定独特133 运行稳定性698 氪金付费591 玩法设计361 日常肝度128 操作体验124 画面视觉117 游戏平衡51 资源获取51 UI设计48 音效音乐47 故事情节41
3星,留下两星等官方出了泡泡,玩家可以自由上传头像,军团可以自由上传标志,再给。
日常催更~~~
旗舰视频出来没?能否新增指挥舰带跳功能?
我们的要求跟简单,
五千星系!全球同服!尽快开服!
其他建模啥的,边测边完善呗( ̄へ ̄),非要等到万事具备,玩家都跑光了。不要消费玩家耐心。
以上是二测结束后三测开始前的评论
以下是三测结束后公测开始前的评论
星级不变
建议1新增联盟舰队,联盟指挥功能。第二银河的大型会战没有联盟舰队可玩性会大打折扣,玩家不得不被迫退军团,加入另外一个军团来实现统一指挥。
建议2新增各类特种船,丰富战术宽度,目前第二银河简直就是毁电大作战。
建议3放宽部分经济管制,尊重市场经济。第二银河给我的感觉就是为了打击脚本,限制了自己的潜力。就好比有一个人怕狮子,然后就把自己先关进笼子里了,设问如果不从正面去解决问题,如何度过幸福的一生?矫正过往。
建议4,换个好一些的服务器,抓紧出无人机吧。
建议5,大幅度增加挖矿,打海盗收入,会有意想不到的收获,要吃鱼就得先下多点饲料。产出影响物种多样性。
剩下的以后说(对旗舰不满,旗舰完全跟常规没有任何互动,比如旗舰作为常规的临时后勤补给基地?旗舰遥修常规?或者范围护盾回复?范围电子干扰?目前都没有,且旗舰没有区分大中小旗舰,更加单一,可玩性降低)
综上,第二银河在常规种类,旗舰种类,经济管制,指挥体系,这几个方面令我失望了。但是对于一个新游戏,我还是保持乐观心态,给予相应包容度,相比二测,第二银河已经开始有点准备起跑得意识了。要知道他的对手可是专业运动员,加油!
时间会给大家答案。
官方第二银河大议会发言人 : Lln银河少尉指挥官,《第二银河》开发组正在加速下一阶段开放准备工程,你可以密切关注我们的公众号:secondgalaxy和tap专区获取更早获得下一次星门开放信号,获得更多第二银河数据。
凯少
游戏时长 27.6 小时
雲染&沫白羽鹤 : 一点点分析下: 第一点游戏里的悬赏系统就是给干这个的,罪恶值高的玩家基本都是被悬赏状态,击杀必有奖。 第二三点我赞成,但氪金船修复问题还要讨论。 第四点不赞成,参考隔壁EVE,EVE经济系统通货膨胀高的一批很大成度就是你说的这个放贷,哄抬物价。 第五点可考虑,因为T1大削过一次,以前一条守护者可以撵着T2战巡走,以目前形式来看T1确实弱,但毕竟是最底层的船,玩到一定程度就不用了,加强了的话肯定会压缩T2船的生存空间,平民高兴了你。觉得紫龙会乐意吗。 第六点货币多的,我只能直呼NB,前期白币多的要死后期最缺的就是白币,合脑插造装备,一个T3白脑插就要2m白,哪来多的说法。 第七点赞同,但紫龙不乐意。 第八点紫龙表示正在做,1.7版本内会更新一些任务
虽然预约晚没有获得内测资格略感遗憾,但是,我认为敢于在手机上开发一款类似eve玩法的游戏很有挑战性,我看过其他玩家发来的游戏视频,就目前看来画质,操作等还不错,虽然不知道舰船的具体伤害是多少,但我还是事先提醒开发组,对于阵营与舰船的属性及伤害一定要及时平衡,我见过许多被平衡毁掉的游戏,我不希望出这种事情,特别是对阵时不要将强弱悬殊很大的玩家放在一起,这很影响游戏体验其次,虽然游戏的开发,特别是具有庞大世界观及超大地图阵营玩法的游戏必然需要大量经费,但是切记,现在贵工作室已经有了人气,但并非稳步火热,刚开始游戏的阶段中尽量不要出现与氪金有关的内容,现在玩家们普遍对于开始就推荐氪金的游戏很反感,如果玩家觉得你们做的确实好,那么支持肯定是不会少的,还有最后一点希望贵工作室谨记,千万不要出现类似CF,逆战等游戏中所谓英雄级武器,舰船等装备,每一款游戏走向堕落多半只有两个原因,一个是太久没有创新,过气了,第二个就是出现花里胡哨的装备,切记,不要重蹈覆辙,虽然我不知贵工作室曾经如何让玩家失望,但我相信,你们既然感想敢做,敢开创手机网络游戏的新领域,我相信你们会有所成就,并会越做越好!祝愿贵工作室早日给玩家们一个满意的游戏体验!谨以此致辛苦开发游戏的贵工作室全体成员
官方第二银河大议会发言人 : 终结者EX指挥官,这里是银河大议会导航管理局,我们收到了您的信号,很清晰!您已经接近第二银河,请继续保持当前速度航行,我们将会引导您进入最近的空间站。期待与您的会面! P.S.感谢鼓励~
陌北
期待
没想到真的能遇到这款游戏。狂喜之余不免有些担忧,所谓期望越大失望越大。
主要说些毕竟担忧的事,首先是物价,物资。不可否认这是eve真正的核心,没有之一。所有的一切围绕的就是这个核心。
举些栗子,如果我挖一天的矿价值不过折算rmb几块钱,我会挖矿吗?
我冒着被全歼的风险吃的肉,不值我的电费钱。我会去做海盗?
如果舰船不值钱,所有战争就都会变成消耗战(虽然本来就是),但这种消耗一点都不头肉疼,就是比人多时间多。这样的战役有意思吗?(国服的经济体系已经崩塌,不要跟我提国服,来气,谢谢。)
重要的是付出,风险,回报。这些得对等,对等了这个游戏才能鲜活起来。所有的行为也都将充满刺激性,都得三思而后行。
然后提些意见吧,这类游戏很枯燥,大多数时间都在漫长的等待中过去。每天呆在空间站,看着大光头人物,公屏打着字,数着马桶理论v还有多久才好我着急上厕所。
希望能开发空间站公共区域,让人们能多点交互性,。宇宙很空旷,孤独。但是我们都到空间站了,还要一个人在铁皮房子里,实在是说不过去啊。多一点交互,让游戏不那么孤独枯燥。
真心希望人物,能稍微不要那么硬。我已经受够了那个大光头瞎眼美国佬人物了,每次看到千篇一律的大光头头像我就浑身难受。稍微符合国人审美可好?这种人物能有妹纸喜欢?非得走小众路线?
暂时就这些吧,希望第二银河可以成为星战手游的里程碑吧。
官方第二银河大议会发言人 : 陌北指挥官,这里是银河大议会导航管理局,我们收到了您的信号,很清晰!您已经接近第二银河,请继续保持当前速度航行,我们将会引导您进入最近的空间站。期待与您的会面!
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官方第二银河大议会发言人 : 晴天のRain指挥官,这里是银河大议会导航管理局,我们收到了您的信号,很清晰!您已经接近第二银河,请继续保持当前速度航行,我们将会引导您进入最近的空间站。期待与您的会面! P.S.满满诚意的评论,感谢鼓励~
本来想零点结束虫洞就来写评论的,后来刚回到基地就看到军团的兄弟发救援,就去跑了趟。进入正题,看到了有很多低星的评论我不是很服气,首先我想说的是我是一个不喜欢玩手机RPG游戏的人,但是这款游戏深深的吸引了我,因为什么,因为这游戏有很高的竞技性,很高的剧情随机性,很高的真实性(第一,我先回复看到的一条帖子,船被炸了不能恢复,我觉得这没啥,这几天我炸了一条68船,一条战巡,一条战列,分别付出了我三批最好的火炮和配件;我觉得没什么好解释的,这才是战争,我觉得有位评论友说的很正确,很多打低分的就是玩惯了快节奏的手游,不明白这种开放式的大世界的很多乐趣根本不在于主线,而是主线其他的东西,当然《第二银河》的主线我挺喜欢的;第二,这游戏很多地图任务失败了就失败了没有再来一次,你不能让已经爆炸的废弃基地再一次复原,辛辛苦苦打掉的海盗或者守卫,宝箱被抢走了就走了,这才是可玩性,不然完全一条路的游戏有什么好玩的)然后是任务上限机制,很好的保护了后入坑的玩家;而且这个游戏有很大的世界观,画质也非常好,所以我觉得这个手游绝对是大作。
然后是一个开玩笑地吐槽:低级船都长有点搞笑嘛2333
最后有几点建议:1,可不可以能多出战几个援护船长,没有组队的时候也可以看起来像一支小舰队(可以设置什么类似于船型上限这种)我知道现在军团有组队的舰队。
2,我昨天从晨曦跑到联邦跃迁了44次,我打了半节篮球还没跃好,妈耶。我知道这是因为地图大,我也喜欢这样大的地图,我想说,可不可以加一些普通地图上的随机事件之类的,下次跃44次的时候估计没有篮球2333
3,就是炮台的位置,护卫舰能3个炮,战列舰也仨,我觉得,em....... 怎么说呢3个炮的战巡一样也打不过3个炮的战列,就是感觉战列舰怎么说表面积能装炮的位置比护卫舰大(功率我晓得)到后期,战列打战列打时候比如5门炮打5门,视觉效果应该比3打3好
综上,我还是非常喜欢这游戏的,祝《第二银河》越来越好!