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谈谈汤姆的地狱难度速刷(V1.11.8)
汤姆算是我第一个玩的角色,就是中途跑路去玩其他的了,目前开了角色专属天赋之后,回头再来刷汤姆,发现是真强。[角色特性] 汤姆的特性拆分一下就四点:自带生命+15;初始自带蓄力和拳影;不装备武器情况下+3力量,模拟再+3敏捷;越打越疼。 其他的没啥好说的,主要是这个空手,相当于是自带一个+3力+3敏的武器,差不多对标蓝色品质的武器,所以汤姆装备蓝色及以下的武器是没有意义,甚至有
最稳定的通关卡组
最稳定的卡牌配合就是就是拔刀斩+深入废墟。拔刀斩用来打伤害,深入废墟用来调整卡组。开局卡组只需要8张普通品质卡牌(随意组合,可以带主动出击补一点伤害+护甲增加容错),另外带一张拔刀斩和一张深入废墟,一共10张卡牌。如果拿到故技重施减费的奖励卡的话,可以再带1-2张故技重施,增加伤害。普通拔刀斩可以打出3段竖斩+1段横斩,觉醒拔刀斩打出7段单体伤害,溢出伤害打全图,也就是目标死亡后后续伤害全部
传家宝怎么带出来哦
四个都有了,开新档没看见
传家宝到底怎么搞
说要私藏两次变成传家宝,不是这样吗,攒到2次才带着进去但次数还是减1了
模拟纪元重大更新【第三弹】
模拟纪元重大更新【第三弹】:角色天赋树、觉醒牌、农田和一大堆细节修补 大家好,这里是《模拟纪元》。 这次的第三弹,想把最近一大段更新合在一起说一下。 如果说前两弹更像是在把游戏从“能跑起来”慢慢修到“能比较稳定地玩”,那这一次,我感觉它开始往“每个角色都有自己的长期路线”迈了一步。 这段时间的改动很多:角色天赋树、觉醒牌、奖励卡、农田、商城、传承、战斗表现、安卓启动和存档保护,都被玩家们来来回回抓
晒下属性
如题
第三天爆了个红色卡
从此忍不住一直挨打叠生命了
这个破釜沉舟觉醒怎么做啊
我用紫色觉醒卡烧了好多回了还是没觉醒。之前那个偷袭觉醒也是莫名其妙的觉醒了,有无引导?
模拟纪元重大更新【第一弹】
大家好,这次想把从 1.0.6 到现在 的一轮大更新集中说一下。这段时间《模拟纪元》修了非常多底层问题,也补上了一批剧情和表现内容。很多改动其实不是单纯“加功能”,而是在处理大家反馈里最影响体验的地方:有些是安卓机型进不去,有些是存档和角色解锁不稳定,有些是战斗里扣血反馈不清楚,甚至会让玩家觉得“明明不该死却突然失败”。这次主要做了这些方向:安卓兼容和启动稳定性继续修复针对部分新机型、商店
试了下新开的档
最近更新频繁,改动有点大,所以试了试新人开局的难度。总的来说,难度加大了不少,对新人很不好,这个是安稳档,过了boss,打得很困难,因为砍了不少东西。首先强调一点,敏捷是个硬属性,关系着怪物攻击你的概率,所以提高敏捷是模拟的重点,但能持续整场模拟的敏捷提升卡只有一种——狡兔三窟,开局卡组是没有的,能否通关第一次模拟就看奖励有没有。另一个是删牌,没了必出的来源,加上必带的白卡又加了2张,卡组的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处