水和食物的获取从之前的,九和18,变成了现在的三,金币的获取从45变成了35,不过收获的东西里面增加了,之前不能掉落的瓶子之类的东西,量变少了,种类变多了但是有个问但是有个问题就是模拟之中史诗级卡牌的获得变得更困难了,概率更低了这一把就遇到一张这之前一把都要遇到好多张基本上都是绿色和白色的还有就是那个卡牌的觉醒之前是只要你带卡了基本上一局就能升级觉醒一次,现在概率也变低了
首先30次字幕需要足够的耐心,然后有时候丧尸的生命数值看不清楚,群攻手指拖拽释放也存在覆盖面不理想,或者我要从指头下面缝里看丢准没有!市场的批量问题・_・?好像很多人提过这个游戏需要点时间来弄研究,一场大概40场战斗。按照30天达成的计划来说,模拟几乎不能错过一次,每次模拟大概需要三五分钟,所以一天玩不了几局。。
#发现好游戏
这个苹果是什么作用,没看懂啊。重置共享天赋啥意思
好几次打着打着就全面感染了,也不说是因为啥,是时间还是战斗次数或者挨打次数,就直接让失败回家,挫败感太强了,好不容易刷半天因为不明原因没了
大家好,这次想把从 1.0.6 到现在 的一轮大更新集中说一下。这段时间《模拟纪元》修了非常多底层问题,也补上了一批剧情和表现内容。很多改动其实不是单纯“加功能”,而是在处理大家反馈里最影响体验的地方:有些是安卓机型进不去,有些是存档和角色解锁不稳定,有些是战斗里扣血反馈不清楚,甚至会让玩家觉得“明明不该死却突然失败”。这次主要做了这些方向:安卓兼容和启动稳定性继续修复针对部分新机型、商店
点下一关,没有怪,我的牌也没了,只能点结束,然后我就死了
最上面的那片田完全看不到进度了。左边的也是种点高级货就后半截看不清了
遇到啥都是秒。。秒天秒地秒空气。
想要多少自己填