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空想森林FANTASY FOREST

空想森林FANTASY FOREST

电脑/主机
玩家评价
玩过 15.5 小时后评价(总时长 22.1 小时)
太好玩了,我特别喜欢这个画风啊,太可爱了,每一个都好萌,摆盘时自由度非常高就很棒,还有音效我也很喜欢,我玩游戏时大多都是关音乐的,但这个我全程开着,就是有个疑惑,完美菜谱还以为是所有种族的评价都是好吃,但居然还有一般的吗,那他和普通的有什么区别。就是过剧情时尽量别跳过,我就是一开始跳了一次结果导致开不了店,玩了三四个小时也搞不定,最后重建了个号就好了。摆盘时不知道为什么左侧有一个小框,但啥都没有,不知道什么时候开始的,每一次摆盘都有它。还有不知道是不是我电脑的原因,开地图时有的时候点m放大地图后他就卡住了,点哪都不顶用也缩不回去,最后只能退出重进,但得到的物资也没有了,差点没气死我,好几回了,但有的时候点m就没问题,再点能退回去,所以我估计是我电脑的问题。开店时总有那么一个顾客说要现场研究一个菜谱,我一开始还搞不懂,后来我就懒得管他了,开店太折磨了,我宁愿过三次地图也不愿意开一次店,他每次送还只能送一个菜,不能多送几个吗,老是飞过,导致我玩了10多个小时才7级,我看有人网上几小时就升到满级了表示很震惊。我希望做菜时,如果做到我做过的菜谱能提醒我一下,我习惯上网找菜谱,有的找的人不一样就会重了,但是它就会显示两个菜谱,上菜时也会显示两个,而且不互通,比如说做过的菜谱它里面有一些评价,但是新做出来的就没有,明明都是一样的
夜雾桉编辑部替补 : 居然出云试玩了,可惜不能和电脑互通,体验感有点差,点退出退了好几次退不出来
2026/6/16
来自 Vivo Pad Air
玩过 39 分钟后评价
-玩法-
魔幻题材的模拟经营游戏,有可控主角,大部分操作需要靠近交互,引导内容完整上手不难。菜谱完全靠自己研发,食材之间可自由组合,可探索空间很大。菜品研发完成后可自由摆盘和拍照,从食材及外观上形成自己独特的差异化效果,创作体验较好。经营部分初期需主角亲力亲为,厨房制作成品,主角是跑堂的。有时间概念,每天经营时间约8小时,中间可以自由闭店出去探索。
探索是食材的主要产出途径,主角在地图中移动消耗魔力,可以自己走回城或者使用回城卷轴,挂掉是会丢食材的,有行动策略。战斗需创建魔法,根据魔力节点有不同效果,可一笔画连线探索,连线实际效果与伤害有直接联系。技能有常规的克制关系,战斗可快速进行,只要选好魔法即可。
-耐玩度-
餐厅功能设施很多,大部分由剧情推进解锁,Demo版本能看到的部分有限,核心功能已经展示很清晰。模拟经营类游戏最核心的就是经济循环链条,探索+经营的组合方式也很耐玩。之后还有魔宠、炼金等功能,需解锁才能使用,完整版的内容量应该不少。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简洁功能逻辑清晰,UI品质较高。角色造型有种哈利波特的感觉,森林中也有各种种族,对应顾客和需求,放置状态下有较好的动态效果。场景光源效果较好,有昼夜变化和粒子特效,整体画面氛围感好。餐厅内移动是骑着扫帚,和大地图的移动方式差不多,由场景切换形成视觉反差,动态效果丰富,是一个活的世界。战斗表现很简单,意思到位即可。
-商业化-
TapTapPC端同Steam端Demo版本,目前Steam端还未上线,计划发行日期: 即将宣布,有兴趣可添加愿望单和保持关注。
TapTap
TapTap
TapTap
2026/6/3
来自 PC 客户端
玩过 31 分钟后评价(总时长 36 分钟)
官方空想森林 : 老大完美食谱需要根据顾客评价去试的,不是随机的,之后准备做让魔宠帮你采集或者送外卖,魔法阵里有颜色,才是链对了
2026/5/26
来自 PC 客户端
玩过 35.1 小时后评价(总时长 37.2 小时)
2026/6/9
来自 PC 客户端
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
期待
官方空想森林 : 正在适配手柄中!适配完手柄会去看看steamdeck的!
2026/5/23
来自 小米Mi 10 Pro
玩过 5.5 小时后评价(总时长 6.5 小时)
官方空想森林 : 之后还会出自定义法阵的!
2026/6/1
来自 PC 客户端
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空想森林FANTASY FOREST电脑/主机
官方入驻
9.1
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