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详情
评价
47
论坛
肉鸽:弹球
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.2
47个评价
全部评价
全部平台
带图
4
游戏时长 1h+
好评
中评
有趣好玩
15
运行稳定性
4
玩法设计
4
资源获取
1
音效音乐
1
麦克老狼🐺
玩过 24 分钟后评价
🎮可玩性:
弹珠肉鸽游戏,没做基础操作介绍,同小游戏一样摸索下就能很快上手。弹球从挡板自动发射,遇到障碍物会弹射,落袋会消失,与常规弹球类游戏基础规则相同。挡板手动操作左右移动,让球保持在上面是最大收益状态,操作体验是很忙碌的。游戏模式只有无尽一种,看能坚持多久,游戏进行中可随时选择结算结束游戏,功能上很方便。
🕹️耐玩性:
局内有肉鸽经验值体系,升级四选一品质随机。选项很丰富,每个选项有等级上限,属于局内养成。
有外围养成,可消耗游戏内获得的紫晶升级通用属性和属性球,提升的是基础属性值。需求是固定值,随等级提升逐步增加数量,以此增加游戏时长。
🌃画面音乐:
2D极简画风,界面结构简单,UI看上去和TapTap制造的风格很接近,但细节上有差别。各种弹球外观和效果差异化很大,可以很快区分出来。特效具有代表性,与能力描述符合便于认知。
🔖运营服务:
无广告无付费的纯免费游戏,可以放心玩。
官方
天涯de小生
:
感谢大佬评价₍ᵔ・•・ᵔ₎会努力优化
由韦木
玩过 5.9 小时后评价(总时长 6.2 小时)
很新颖的玩法,特别是加了难度后,而且特殊砖做的也很有意思,但是我觉得盾砖和隐砖的效果其实是一样的,都是只吃碰撞,而且盾砖是隐砖的加强(碰撞次数增加),这样玩起来还是有点难受的盾,毕竟盾砖太突出了,把隐砖的特性盖住了。我建议盾砖可以改成吃所有伤害但是免除一部分伤害(比如免伤50%),盾量加厚(比如和血量上限一样);然后把隐砖的受击次数提高2-4点,并且在一定时间内没受到攻击则恢复隐身(或者每两秒回复一次受击)。
运营怎么说呢,一般吧。更新完后上线一看还是有一部分评论的问题是没有解决的,比如说选项内的信息还是没有给全,这样的话有时我都不知道这个选项到底给了我什么加成,有点影响判断了,还有挡板还是会在选选项的时候跟着走,有时候还是会有点影响游玩的。
官方
天涯de小生
:
感谢评价,dbq,最近真的太忙了😭
源铠
玩过 35 分钟后评价(总时长 39 分钟)
无内购无广告 就这一点5分送上
游戏内容嘛
总的来说是含有肉鸽元素和局外成长的一款伪打砖块类型小游戏 很上头 适合打发时间
题材很新颖 但游戏的深度也受题材所困
很好的游戏 希望大家都玩一玩
最后 提个建议 加宽度 加概率这种选项可不可以考虑留给局外 宽度的上限是否可以提一提 毕竟玩到三分钟后再去盯球确实很累了
官方
天涯de小生
:
感谢评论~会考虑的~😂
人不同
玩过
首先最有优势的就是无广告+开发很负责的更新,在我这里已经是免死金牌了。
💡游戏创意:虽然是古早弹球玩法但是加入了肉鸽有基础的爽感、
🪄耐玩度:越玩越上头。
🎮可玩性:整体无尽模式,容错率很高
🌃画面音乐:很炫酷,类似那种霓虹色彩。
后续如果增加设置可以自由关闭开启音乐会更完整
官方
天涯de小生
:
感谢评论~下个版本会修复上去⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄
吃鱼
玩过
好玩的,部分弹球太强了,后面就纯枯燥了。特效希望可以屏蔽掉,大晚上关灯玩这个,爆炸特效给我闪瞎了快,然后开发些新玩法把,增加多些肉鸽元素,新弹球,强化到顶两弹球合体这种
官方
天涯de小生
:
😂感谢评价~
老倒霉蛋小坏
玩过 39 分钟后评价(总时长 3.6 小时)
无法关闭声音,而且技能获取以后无法查看技能效果,总体来说是个爽游
官方
天涯de小生
:
感谢评价~下个版本会修声音问题
永夜昙花
玩过
游戏还不错。希望作者能加个设置,音乐和音效都不想听。我后台挂其他的东西在听。
官方
天涯de小生
:
感谢评价~下个版本更新,理解了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
DESTINY
玩过
很好玩,就是弹球种类目前有点少,希望出无尽然后多几种词条。
局外强化没打多久就全点满了,也可以多整点词条强化啥的,比如打困难怪有特殊加成,或者用来解锁后面出的新模式之类的。
官方
天涯de小生
:
感谢评价~会考虑的
梦境缠绕nightmare丶
玩过
蛮好玩的,这种简单的肉鸽选的也很好,目前一是玩法有点单调,2是这个弹球的小尾巴的画面太晃眼睛了,能不能想办法优化一下
小白
玩过
什么都做的还好,如果能添加一个关闭音乐设置就好了,有些人不喜欢背景音乐
官方
天涯de小生
:
已经开发啦,推到审核中了
论坛
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