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旅行羁绊单机版

旅行羁绊单机版

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.42314个评价
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长评107 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀433 有趣好玩297 音效动听135 剧情跌宕84 轻松护肝25 UI美观14 物超所值13 运行稳定性109 玩法设计56 氪金付费34 画面视觉29 资源获取24 日常肝度13 UI设计8 音效音乐8
帕丁顿
帕丁顿
游戏时长 7.3 小时
手机用户15780519 : 小精灵系统不懂
̶̶̶疯ۣۖิ子ۣۖิ
游戏时长 24.0 小时
官方像素计划 : 您好,非常高兴您能够喜欢我们的游戏。 emmm,美术大佬要伤心了,哈哈,其实花园这块也是非常头疼的地方,想要种植面积多,还要美(┬_┬),这个我们会去思考思考的。 不兼容的问题我们会让程序去解决的,您放心! 孵化器这个系统,是一个有人爱有人恨的系统,我们尽量努力做到平衡让大家都喜欢。 额...小森林那么可爱!您怎么能嫌弃它,会伤心的。 网络版目前正在开发中,账号系统一出就能够绑定账号了。
衍生
玩过
官方像素计划 : 好吧~~谢谢你友好的评分~~~(无耻的能要求来个4分吗)哈哈~~ 恩恩,明信片这个我们为了节约资源(不然包特别大)所以目前的表现不是特别好~~我们已经在优化了,争取做到最好的解决方案。 日记我们在群里征集了,希望可以有更好的~~活着如果你有什么比较好的内容也可以提供给我们,我们在审核之后也会加进去~~ 我们的新版本内容会加入全新的场景还有精灵的合成,希望到时候你会喜欢~~~ 非常感谢你对我们游戏的支持~~我们一定会尽力吧游戏做好的·
月下微尘
游戏时长 23 分钟
想了许久给三星还是四星,因为觉得开发一个游戏很不容易,但是最后还是决定给三星。
这三星是给游戏开发者的设计的,扣的两星也是由于这些设计。总体来说,我对于这款游戏的体验度不是特别好。
首先,游戏其实很吸引人,尤其是我这种专注于养成和放置一百年的手残星人,以旅行青蛙的模式为框架,有花园,有精灵养成,也有二哈和朋友的互动。抱着极大的希望进入之后,几分钟就退出了。旅行青蛙的模式在于它只需要放养一只青蛙,然而这个巨大的种植养殖一体化的游戏里,放养度一个比一个大……相比之下,我家二哈的顾家程度,远远超过花卉的成长时间和精灵的孵化时间。我不知道是不是随着游戏的深入之后这些会有所好转,但是你一开始就这样真的是让人想摔桌放弃呀。
其次,不要把所有的游戏环节都佛性设置,一个放养就够了,你设置其他的环节不就是为了游戏多元化更吸引人吗?让二哈一个人流浪就好了,养殖方面多加一点互动,比如农场牧场那一套,浇浇花除除虫喂喂精灵啦。友情联系,给花朵养成和精灵孵化一个时间上的表达,让人有更明确的认识。一个幼小期,成长期什么的总要有个大概时间呀。精灵蛋的孵化你是让我们这群人自己换算时间吗……
最后,这么一个游戏框架的设定还是很不易的,希望开发者继续加油改进,让这个游戏越来越好。
ps:既然设计了一个更大的框架,就不要都局限于同样的佛性设定了。
Kiwi酱
玩过
官方像素计划 : 谢谢~~~(你和楼上提出的问题差不多~~所以就无耻的副职了~~然后更具你的问题做一些修改~~~哈哈) 我们一直在尝试让大家觉得我们和《旅行青蛙》有很明显的区别。目前也一直在努力的优化和更新中。一定会让你看到的。 关于你说的大刀阔斧我们有勇气的,但是缺没有那么多时间,现在其实谈不上蹭热度了吧~~你觉得旅行青蛙还有热度吗?关于您说的明信片的问题我们已经在想办法优化了~~~但由于要保证包体的大小,所以肯定需要合成明信片这个功能,然后我们的游戏又有很多透视,所以可能表现没有那么好~~但是我们一定会保证精品明信片是非常优质的~~~~希望最后您也能理解我 增加部分:玩法上面我们一定会做更多的优化,让大家不那马肝~~顺气之然慢慢获得才是我们的主旨。快马加鞭的优化~~保证~~~~ 我们新版本会加入全新的场景和精灵合成系统~~~到时候你再看一下,然后提一下意见。我们绝对是在做全新的游戏的~~ 希望你可以持续关注我们游戏的动态~~~~
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
Yakko.
游戏时长 96 分钟
总体四星。
作为佛系养成手游,本来可以凭借自己的亮点顺着挺火的趋势吸引很多玩家,像二哈的日记、与朋友们的对话,真的很治愈,我认为这就是这个游戏最闪光的地方。
至于种植、孵化玩法,耗时太长,感觉很有可能会发展为骗氪,这就难免与占了绝大多数的冲着休闲、治愈、省心而来的玩家的想法相悖,虽然增加了许多趣味性,但是是亮点还是败笔现在很难说。
然而!为什么一定要在某些地方和旅行青蛙那么相像呢?
从各种眼熟的道具:帐篷、容器,再到回到家后二哈边看书边打瞌睡的姿态,更不要说刻意忽视都不行、存在感太强的小屋内部格局。不是说旅行青蛙先出现那么跟它差不多的就是抄袭了,而是,感觉就像是策划组一开始非要照着旅行青蛙成功的范本复刻一个,再融入自己的灵感……主次错位了。
或者说,完全没必要。
所以就因为这一点吧,总让人看着觉得不太舒服,没办法坦然给五星。
但既然如今有这么多人参与测试,积极给出中肯的评论,评分也不低,说明游戏中的一切或多或少都有可取之处。大改是不可能的,希望把跟旅行青蛙太相似的小细节改改吧……游戏做大以后,这些反而绊脚的。
蛙儿子也养大半年了,不可能说弃就弃的。旅行羁绊想要赢,就赢在剧情(?)上吧。二哈跟朋友们的故事,能不断进行下去就是最好了。
唔第一次写评价,没想到就是个长评……意思都表达到了,期待游戏最后公测的样子_(:з」∠)_