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没意思
。。。。
打卡
还是比较简单的
我重开之后上辈子的子嗣咋还在呢,都和不是一个姓了
圆满完成!!!
当上皇帝,解锁所有科枝,打遍全国。
怎么就能娶18个?
后宫佳丽三千呢?怎么征服四方异域舞娘没有呢(ー`´ー)
为什么这道题的答案是云彩
能载万物天下游,云彩怎么载万物?
2.0版本方向
2.0版本我是想做成像三国志7-9一类的,你可以做普通人、下属、君主等,整合各种朝代,带上未来的科技树,召募工匠进行研发,同时出征也有各种地形路线选择,战争也会开始战役模式,在小地图上进行回合制对战,有机会还会扩大到世界地图等最近玩了 崇祯模拟器 天命这类AI结合的游戏,发现游戏机制有很多可取之处,比如让AI进行模拟,而不是游戏开发前就把所有可能设想尽,这样可以减少开发量,又扩大了剧情可能性,甚
读不了广告,不能延长寿命怎么解决?
V1.2.2更新公告
各位大人好!本次更新主要针对玩家反馈较多的BUG进行修复,同时对科举考试和官职升迁系统进行了优化升级。以下是详细内容: 一、BUG修复1. 体力系统漏洞修复此前游戏中存在多处"白嫖"体力的漏洞,本次更新全部封堵:- 答题测验:之前界面显示消耗50体力,实际扣除80体力,现已统一为80体力,显示与实际一致- 青楼卖诗:之前体力为0时仍可提交诗词并获得金钱、声望奖励,现已修复,体力不足时无法
新游戏思路征集
计划新一轮历史类游戏的开发,打算开发一套华夏历史英雄+兵种的对战卡牌类游戏,参考KARDS有从春秋战国 到明朝等各朝代的历史英雄人物,武将文臣君王大杂烩,通过通关、玩家对战、抽卡等方式获得英雄与装备,穿越时空的历史人物组合会在战场上发挥什么样的威力呢?目前基本逻辑已清晰,但关于对战的复杂程度还不确定,咨询下大家的意见
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处