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勇者地牢
官方入驻
7.9
预约
553
关注
2 万
厂商
Tankers Group
游戏介绍
上次更新于2018/05/11
Roguelike
地牢
简介
网址
网页链接
感谢各路老铁的反馈与支持,现已开通策划邮箱,请把热情和脑洞的想法填满它: 195970786@qq.com TANKERS勇者地牢是一款以roguelike类型的地牢冒险游戏.结合卡牌的随机要素,让战斗 充满未知与策略性。利用有限的道具在无限地牢活到终点(大误,并没有什么终点!)!
供应商 liyichuan
开发者的话
TANKERS勇者地牢是我们团队第一个开发项目,其中经历无数次优化,和5次的重大调整,推翻重做,才有了现在呈现于你们眼前的TANKERS勇者地牢。经历4个月的紧张制作,现在终于有了第一个版本,其中既有痛苦也有不少的乐趣,如果你能看到这里,请体验一下我们的游戏,把你宝贵的意见与我们分享,让我们能坚定信念,你的反馈对我们非常重要,我们也会竭尽全力制作出你满意的作品,非常感谢!! 感谢各路老铁的反馈与支持,现已开通策划邮箱,请把热情和脑洞的想法填满它: 195970786@qq.com
评价
共 176 条
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志龙
游戏时长 68 分钟
太单调了,我花了差不多半个左右打到蜘蛛精哪里,以为打过以后会有奖励或者新换卡,结果又是回到第一关,这什么鬼?我打半天就为了重头开始?其实吗我觉得游戏制作者可以在游戏中加入装备和技能之类的东西。还有杀掉怪物怪物随机掉落buff之类的。比如前一百关过关后随机奖励一件装备和几个技能点之类的,技能可以全部为被动技能,只用技能点升级,装备的话可以设为同种装备可合成升级。并且没次通关可以加一定的基础属性,比如血量,基础攻击(实际伤害等于基础+卡牌+被动技能加成),防御值(应该算加成的),幸运值(每次开局得到好手牌的几率加大,buff掉落几率增加),最后希望能多设置一些换卡和特色怪物,不然就那一百关里的怪物只加属性的话,玩个几轮也就没意思了吧。
2018/4/22
来自 红米4X
官方
JOHN
:
感谢你的反馈,测试版只有一个boss,太easy了?装备和等级系统正在制作中,请继续关注我们tankers勇者地牢!
微人与归
游戏时长 84 分钟
玩了多半小时。过来给个评论
玩法比较有意思。
游戏不太平衡,道具很强,只要度过前期,无脑肝。
boss太弱。是真的弱。三回合才打一次。频率太低。
第一次玩直接过了三个boss。身上还有五百多金币
然后没继续玩下去。实在太单调了
另外吹爆里面吸血道具加群攻组合。直接满血有木有
希望好好做下游戏平衡。怪的攻击频率适当高一点。
当然调高之后可以改成一次遇到三个怪或俩个怪,一个精英怪加点金币和补给。怪不死遇不到新的怪。不然估计萌新会被劝退。暂时就这些
还有,如果客服是小姐姐的话~( ̄▽ ̄~)~
你懂(≧∇≦)/
2018/7/18
来自 华为MAIMANG 6
孤独的守望者
玩过
总体感觉不错,现在都玩到4周目了。翻卡和卡片升级都挺好的。就是玩久会感到厌倦,个人觉得BOSS比小怪好打多了,伤害没某些小怪高,攻击间隔长,就血多,前面屯点卡基本可过。希望快点更新多些内容和卡片,不然真的要厌了。
2018/6/28
来自 华为荣耀4A
官方
JOHN
:
感谢老铁的支持与建议,小T已经记下,发给策划!
毛线球
玩过
每局翻3牌,除了特殊攻击都是砍完最近的一个敌人结束,下面有4卡无CD的大招——玩下来感觉像做数学题2333
没有尽头的理念我是欣赏,这方面要求玩的乐趣能够持续游戏(猫咪后院),祝作者在乐趣的灵感更多
暂时就看到游戏是计算策略
2018/4/21
来自 华为P8
官方
JOHN
:
感谢你的反馈,翻牌的道具武器可以蓄能,每一回合攻击力会提升一级,越后面的怪物属性越强,需要你考虑怎么安排道具的使用让主角活着见到Boss,以上!更多地牢环境和一大波boss在路上,请继续关注我们tankers勇者地牢!
论坛
User3169437
2022/2/20
勇者地牢
给我玩困了,貌似以前玩过,感觉可以无限玩下去,毕竟复活只要一百金币。
亻叚ㄝo
2021/4/28
勇者地牢
实在熬不下去了
挺魔性的小游戏,以为后面会有什么特殊装备或者事情。。。结果是无限循环。。。哈哈
联网 App
否
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