伯符哥哥:
想起来看的一场,就是打野刺客杀疯了,上一秒还拿下大龙,胜率预测83%,下一秒莫名其妙就输了,对面两个大招团控,![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
当时给我看的绷不住,
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当时给我看的绷不住,:
我这个时间是我预估的,可能在一两个月内才能回本,我发的这个本质上是想说发布未上线英雄的皮肤不掉社区氛围,还能赚钱
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好了,新bug,不知道是不是只有我有,我进不去下一天了
,一直卡在那个汇总中的读取……我在这天前唯一一个区别的操作就是开了个赛事()
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,一直卡在那个汇总中的读取……我在这天前唯一一个区别的操作就是开了个赛事():
补充:主要补充百分比真实伤害的。比如我剩余500血,然后敌方对我造成了28物理伤害(原70物理伤害)(假设护甲减免40%的物理伤害),那我这个5%的真实伤害应该是在物理伤害结算后才造成伤害的,也就是500血-28=472血,那么472血X5%=23血(472血的5%是23血)(向下取整,原真实伤害23.6)然后我就直接取这23血作为5%真实伤害的数值,就是23点真实伤害,当然我数学不好,不知道这样子计算有没有问题,参考意义可能也不大。 ![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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