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MOBA策划大师

MOBA策划大师

测试
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8.256个评价
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带图12 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩11
玩过
官方MOBA策划大师 : 多谢好评,有的bug是我测试时触及不到的。 1、这也许是bug,我设置了修改英雄后数据清空。但删除可能没考虑到,我研究下。 2、未知bug。 3、关闭键与taptap重叠,所以我设置了悬浮按钮,四个悬浮按钮各有功能。 4、属性数值目前是有模板的,但不知是否平衡。要调强度或许得看看技能效果或是攻击加成。这其实也是策划模拟器的一种可玩性玩法,平衡数值。 5、大概知道是什么bug了,类似问题在测试中优化了许多。 再次感谢反馈!
玩过 8.5 小时后评价(总时长 15.2 小时)
穗念 : 对你斩杀数值过高,他就会默认你每次释放都会造成这么多伤害,
玩过 67 分钟后评价(总时长 69 分钟)
《安眠》 Havoc Free : 不是太难,而是这作者就没想过让玩家有好过的东西或者他压根没考虑过。社区10个热度9个都是骂,只有那一个还是练英雄的,尽管保持1个绿色热度,你3 4天也才增长2%的社区满意度。只要新英雄数值太好,就会有连锁反应导致你热度榜上前几个都是骂英雄强度的。接下来就是玩家流失永无翻天之日
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玩过
Cynicalk : 先把英雄平衡性调好,那个方差差不多是五以内就可以,然后转生提取存档,每天上线一个符文,等日活两三千的时候,疯狂上25000,39的皮肤圈米,要注意的是,一开始就得上线一个传说皮(把能勾的都勾了),先把收益拉成正的,然后再继续上25000,39的皮肤,一直圈米就行了,等每天的日收益差不多七八万,攒钱上一个直购的传说皮,游戏就已经是破解版了